Ваш мастер по ремонту. Отделочные работы, наружные, подготовительные

Вселенское зло, как известно, неистребимо даже в видеоиграх. Посланники ада на земле - фирма Square, не только планомерно уничтожают в геймерах остатки хорошего вкуса и свободолюбия, выпуская одну за другой свои сатанинские игры (с трех раз угадайте, о каких играх я говорю), они ещё и умудряются за ширмой из высококачественного силикона скрывать от наших с вами взглядов многие игры, заслуживающие куда большего внимания чем их красивые, но безумно однобокие детища. Именно такая печальная участь постигла игру, о которой я хочу сегодня Вам рассказать. Всем хороша The Legend Of Dragoon , красива и снаружи, и изнутри, в меру длинна и не в меру интересна. Но, не смотря на все старания разработчиков, игре не удалось избежать несчастья - по случайному стечению обстоятельств, из-за происков тайных агентов Square или ещё по каким-то мне неизвестным причинам, но The Legend Of Dragoon вышла в самый неудачный момент, который только можно было выбрать - сразу после девятой инкарнации силиконового сатаны. А в реальной жизни добро далеко не всегда побеждает зло. Вот и в этот раз ошеломленной огромными продажами силиконового чуд(овищ)а The Legend Of Dragoon оставалось только уползти куда-нибудь в тихий уголок и там спокойно умирать, пока сатанинское отродье с цифрой девять на лбу, поигрывая силиконовыми мускулами и скаля перламутровые зубы, словно голливудская кинозвезда торжествующе шествовало по планете, совращая с пути истинного ни в чем не повинных геймеров и попутно освобождая их кошельки от презренного металла.

Итак, европейская версия виновницы сегодняшнего торжества появилась на свет в уже неблизком 2001 году. Который, между нами говоря, стал годом заката первой PlayStation и породил немалое количество игр, ставших золотым фондом этой приставки. В связи с этим фактом нет ничего удивительного в том, что The Legend Of Dragoon - одна из лучших ролевых игр, выходивших на этой системе. Как и полагается любой ролевой игре эпического масштаба (а The Legend Of Dragoon - именно такая, даже не смейте сомневаться), игра обладает сильной и интересной сюжетной интригой. Начинаются приключения с мелочей вроде похищения подруги главного героя и разрушения его родной деревни, но постепенно сюжетная пружина разжимается и к концу игры вам придется заниматься решением таких серьезных задач, как спасение всея вселенной и защита обиженных и угнетенных. Персонажи тоже подобраны очень интересные. Все они много пережили на своем веку, и почти каждый борется не только с общими врагами из плоти и крови, но и с врагами в своей душе. История The Legend Of Dragoon полна неожиданных и зачастую грустных событий, наполнена какой-то неуловимой печалью, бесплотной тенью витающей вокруг героев игры. Теперь обратим внимание на название игры: The Legend of Dragoon . Если не вдаваться в несущественные подробности, Драгуны - это повелители драконов. Были в древности в мире игры такие люди, которые могли подчинять своей воле этих могучих чудовищ и использовать их в своих интересах (огород там вскопать или тушку свиную пожарить…). С той древней поры прошло немало времени, но Драгуны все ещё существуют и не где-то за семью горами, а прямо у игрока под носом. Герои игры и есть те самые повелители хвостатых ящериц. Другой вопрос, что они и сами пока этого не знают, и как применять свою силу понятия не имеют, но это, как вы понимаете, только до поры до времени. Словно подтверждая название своей игры, разработчики оснастили The Legend Of Dragoon немалым количеством различных легенд, слухов и сказаний, что, бесспорно, придало миру игры изрядную долю правдоподобности (относительной, конечно). The Legend Of Dragoon относится именно к тому классу игр, в которых сюжет, как ему и положено, является стержнем, а все остальное после знакомства с ним кажется уже не таким важным.

Но какими бы незначительными ни казались мне такие «мелочи», как графика, боевая система и геймплей, для полноты обзора придется рассказать и о них. Начну с внешнего оформления. Всяческие ролики в игре по своему качеству и режиссуре, на мой взгляд, уступают дьявольской красоте творений Square, нет в них того буйства красок и красоты движений. А вот игровая графика хороша. Трехмерные арены боев радуют разнообразием, качество изображения участников поединков тоже особых нареканий не вызывает. Во время битв камера пытается демонстрировать зачатки интеллекта, изредка выдавая очень неожиданные и красивые ракурсы. Вдобавок игроку дозволяется (о чудо!) самостоятельно выбирать её положение. Магия тоже отрисована очень качественно, что особо заметно по началу игры, когда этой самой магии не так уж и много. А вот привычная для игр жанра JRPG глобальная карта выглядит несколько угловато, но к этому обладатели PS one давно уже привыкли. Звуковое сопровождение ни особых восторгов, ни гневных реплик в свой адрес не вызвало. Есть весьма достойные композиции, которые хочется слушать снова и снова, но большинство мелодий оставили меня равнодушным. Как мне кажется, композитору в данном случае чуть-чуть не хватило вдохновения, итоги его стараний зачастую звучат несколько плоско, не задевают за живое. Но, не смотря на это, музыка "ведет" игру очень неплохо и некоторые мелодии, позволю себе повториться, действительно хороши.

Боевая система. В принципе - привычная классика, но с некоторыми весьма ощутимыми нововведениями. The Legend Of Dragoon использует пошаговую систему сражений с некоторыми вкраплениями аркады. Если о пошаговой части говорить особо нет необходимости (для каждого персонажа выбираем действие, а затем смотрим, как он это действие выполняет), то на аркадной составляющей внимание заострить стоит. Во время выполнения удара вашим персонажем на экране появляется уменьшающийся в размерах квадрат. Как только этот квадрат достигнет своей наименьшей величины необходимо нажать кнопку атаки. Если действие выполнено неудачно, персонаж нанесет один удар и вернется на свое место, а если вы нажали кнопку вовремя, то последует дополнительная атака (чем-то напоминает комбо из ). Каждый персонаж обладает несколькими видами подобных атак (новые даются по достижении определенного уровня опыта), которые имеют собственные шкалы опыта и при должной тренировке становятся все более и более мощными. Идея серийных атак, скажу я вам, весьма неплоха, оригинальна и, что самое главное, вносит некоторое разнообразие в нудный процесс "прокачивания" персонажей перед битвой с особо могучими боссами. Теперь о магии. Как таковой её в игре нет, для того, чтобы использовать всяческие потусторонние силы, необходимо для начала превратиться в Драгуна. Превращение в него происходит при двух условиях: наличии у персонажа специального булыжника (духа Драгуна) и заполнении специальной шкалы (которая заполняется по мере избиения врагов). Если и то и другое в наличие имеется, то ваш персонаж смело может превращаться. Сразу же после этого процесса он обретет симпатичного вида крылья и немалую мощь, которую следует незамедлительно обрушить на противника. Также можно использовать и магию драгунов, очень мощную и очень "дорогую". Вообще, режимом Драгуна рекомендуется пользоваться только в экстренных ситуациях (поединках с боссами), рядовых врагов можно легко уничтожать и обычными атаками.

Ну вот, пора уже и честь знать, заканчиваю разглагольствовать. Напоследок скажу вот что: The Legend Of Dragoon - это Игра с большой буквы, настоящий представитель жанра со всеми его неотъемлемыми атрибутами и рядом собственных уникальных находок. Игра, бесспорно, интересная и достойная того, чтобы её приобрести. Не без огрехов, конечно (почти ни одной представительнице этого жанра не удалось их избежать), но в целом - качественная и интересная. Если ваша любовь к японским ролевым играм не ограничивается одной известной засиликоненной серией, то можете смело покупать The Legend Of Dragoon, она без сомнения займет достойное место в вашей коллекции (Ллойд , специально для )

Team Andromeda, ранее работавшая над таким хитовым, но незаслуженно непопулярным проектом как Panzer Dragoon Saga , объединилась с некоторыми сбежавшими программистами из под крылышко могучей для разработки нового грандиозного проекта в жанре ! не спешила рекламировать свой продукт и денег дала не очень много на разработку, так как опасалась, что игра провалится. Для начала Сони решила посмотреть, как игра будет продаваться в Японии, а затем уже продвигать игру на другие рынки — то есть в Европу и Америку. Примерно такой же случай был с Gran Turismo, когда сначала неохотно рекламировала свой продукт, но когда игра разошлась миллионными тиражами, Сони начала рекламировать игру по всем фронтам. В общем, не знаем, как состоят дела у Legend of Dragoon в Японии, но то, что игра шедевр, мне стало ясно после 5 часов геймплея.

Игра очень классно начинается. Под красивую старинную музыку нам показывают отрывки из какой-то книги, а затем начинается песня и небольшой ролик с отрывками из игры. Далее как всегда идёт меню, ну и начинается игра. В начальном ролике на деревню нападают войска и грабят и ломают все, что грабится и ломается, а также убивают кучу народа и уводят какую-то девушку в плен. Об остальных девушках ролик стыдливо умалчивает. Ролик выполнен просто-таки на феноменальном уровне — даже получше чем у . Да, и, в общем, все дальнейшие ролики выполнены как произведения искусства.

Сюжет игры сначала вообще очень непонятен. Дарт — главный герой хочет отомстить какому-то чёрному демону, который убил всю его семью и уничтожил его поселение, когда Дарту было всего 5 лет. Он уже и дом себе новый нашёл, как вдруг ни с того, ни с сего нападают войска и убивают почти всех. Расстроенный Дарт клянётся, что спасёт девушку из плена (которую в ролике украли) и отправляется на поиски супостатов. Далее следует куча очень даже интересных событий. Дарт обзаводится новыми друзьями и так просто начавшаяся история превращается в настоящий роман! В общем, поиграйте сами, а то начну рассказывать весь сюжет и испорчу впечатление от игры.

Очень интересна система битв в игре. Ничего похожего вроде не было пока на SONY Playstion. Бой пошаговый. Во время боя вы должны выбирать кое-какие способности и, когда загорается индикатор, нажимать на кнопку. С помощью этого вы сможете выполнять грандиозные комбы и специальные удары. Уже где-то с середины 1 диска ваши герои смогут превращаться в Драгун о в крылатых существ с огромной силой - Драгуны будут обладать каждый своей магией и спец ударами. Всего в игре можно набрать 99 уровней за человека и 5 уровней за Драгуна. В общем, когда у вас появится возможность использовать способности Драгуна, непременно пользуйтесь этим, так как это очень развлекает, да и к тому же вы будете быстрее повышать уровень своих крылатых подопечных. Остальное, как всегда в битвах, команды Defence, Attack, Run и Items.

Теперь поговорим о графике. Тут всё отлично. У , можно сказать, всё выглядит даже побогаче чем у ! Задние планы вообще недосягаемы, хотя персонажи выглядят примерно так же как в . Но вот фоны обходят восьмую фантазию наголову! Игра сделана по той же технологии, что и и . По заранее нарисованными и отрендеренным фонам ходят трёхмерные персонажи. В боях же всё полностью трёхмерно: и фон, и персонажи, и враги. В общем, на SONY PlayStation вряд ли можно добиться более красивой ... хотя кто знает.

Геймплей, ну что можно сказать о геймплее в японской ? Как и везде — бои, разговоры и хождения по карте. Но главное не в том, что это мы видим в каждой ролевой игре, а в том насколько это увлекательно. Скажу сразу — LoD не скучная игра. Вы не сможете оторваться от игры, пока не пройдёте её до конца. А игра, кстати, довольно большая. Думаю, всем хватит, чтобы насладится этим шедевром. Кстати, в игре очень хорошо сделаны боссы. Чтобы их победить, нужно приложить немало усилий и я думаю это правильно — на то они и боссы.

Конечно, в игре есть и недостатки. Почти весь дизайн слизан с Panzer Dragoon Saga, графика напоминает , а бои очень похожи на . Но, что поделаешь, если разработчики трудились над этими проектами и они им запали в душу. Вот о ни и сделали игру, вобравшую всё самое лучшее из этих трёх проектов... И это хорошо!

Советы

  • - Старайтесь сохранить свой Dragoon Power для схваток с боссами.
  • - Не включайте свои Additions без особой необходимости, когда сражаетесь с врагами. Addition, которым Вы обладаете, можно сделать значительно сильнее и с большим количеством очков SP.
  • - Final Addition . Чтобы заполучить Final Addition для всех своих персонажей , кроме Miranda и Shana, старайтесь как можно лучше освоить все предыдущие Addition. Когда справитесь с этим, станете обладателем семи-ударной комбинации (7-hit Master Combo). Эти комбинации позволяют Вам заработать 100 очков SP и наносит повреждений свыше 400%.
  • - Чтобы комбинации с использованием Addition были намного точнее, нажимайте кнопку Х когда "квадратик" на экране станет серого цвета. Если успеете, то выполните великолепную комбинацию, очень точную и нанесете серьезные повреждения сопернику. Если же промедлите, то повреждение будет значительно меньше.
  • - Чтобы легче освоить Additions , отправляйтесь в лес возле Sellles. Пройдите в ту зону, где встречаете "купца" (Merchant). Это такие небольшие создания, очень похожие на кроликов. В этих местах приходится довольно часто сражаться, но поскольку соперники слабенькие, Вы запросто с ними расправитесь. А когда встретите врага, который использует барьер Physical Attack Barrier, Вы можете поднять уровень Ваших Addition, даже не убивая врагов. Когда барьер исчезнет, подождите, когда он появится снова, а Вы непонятным образом поднимите уровень своих Additions.
  • - Когда находитесь на корабле Phantom Ship , бегите прямо к синим огням и сразитесь с ними, получите много дополнительных опытных (Experience) очков.
  • - Ultimate Wargod. Вы можете купить Ultimate Wargod в городе Lohan. Это позволит Вам безукоризненно исполнять атаки с использование Addition. Правда, это может стоить порядка 10.000, и такие деньги вряд ли у Вас есть к этому моменту игры. Однако, постарайтесь каким-нибудь образом раздобыть необходимую сумму, поскольку это позволит Вам легче расправляться с драконами, а Ваши Dragoons сохранят высокий уровень.
  • - Чтобы победить S. Virage , подождите, пока он израсходует все свои 10 жизней. При этом убедитесь, что Ваши персонажи имеют высокий уровень HP перед исполнением финальной атаки, которая нанесет врагу смертельные повреждения.
  • - Чтобы расправиться со вторым боссом Viarge Boss , с которым придется сразиться в долине Gravity Breakdown Valley, первым делом уничтожьте его левую руку (которая находится в правой стороне экрана), тогда босс не сможет провести свою мгновенную смертельную атаку (Instant Death Attack), пока рука не восстановится. После того, как ликвидируете левую руку, сконцентрируйтесь на атаке в голову. Если рука восстановится, немедленно снова ее уничтожьте. Одержите победу при 1600 очках повреждений в голову босса. Вот как много "здоровья" в каждой части его тела: Голова - 1600 HP, левая рука - 320 HP, правая рука - 320 HP, корпус - 600 HP.
  • - Чтобы победить мертвого капитана (Dead Captain) и четырех мертвых рыцарей (Dead Knights) на корабле привидений Ghost Ship, Вы должны твердо помнить, что через некоторое время они снова оживут в полном здравии. Лучше действовать следующим образом: нанесите рыцарям и капитану столько повреждений, чтобы их индикатор здоровья оказался в красной зоне, т.е. опустился достаточно низко. Затем используйте взрывную способность (Explosion Ability) Dart"s или магические способности Kongol’s - Grand Stream и Meteor Strike. Если какой нибудь из Ваших Dragoon Spirts имеет 5-й уровень, то используйте их способности Dragon Ability, чтобы прикончить врагов окончательно.
  • - Когда Вы в замке пытаетесь отыскать растение Dragonit Plant , чтобы спасти Shana на 1-м диске, обратите внимание на несколько ловушек , которые могут серьезно помешать Вам в поисках. Первая из них - это цифровая комбинация, запомните ее - 352. Сразу же за ней находятся две статуи, которые нужно повернуть в правильном направлении.

Камни Dragoon Stone

  • - Dart . Этот камень у Вас находится с самого начала игры, но Вы не можете им воспользоваться, пока не победите Kongol в битве Battle of Hoax.
  • - Lavitz/Albert . Чтобы получить камень Lavitz Dragoon stone, Вам нужно победить дракона Green Tusked Dragon и человека, который превратится в Jade Dragoon. Albert тогда получит в наследство камень Lavitz Dragoon Stone в конце первого диска.
  • - Shana/Miranda . Вы получите камень Dragon Stone для Shana после того, как доберетесь до замка и победите там бандитов. Затем ответите на вопросы, которые задаст Вам привидение, a Miranda унаследует камень Shana на третьем диске.
  • - Rose . После того, как победите Kongol в битве Battle of Hoax, Rosa получит свой камень Dragon Stone.
  • - Hashel . Получит свой камень Dragon Stone после того, как победите императора (Emperor Doyle) в конце первого диска.
  • - Meru . Получит свой камень Dragoon Stone после того, как победите дракона синего моря Blue Sea Dragon, а заодно и Lenus.
  • - Kongol . После того, как вернете Kangol, вернитесь обратно в город City of Loan и пройдите туда, где находится мужчина, который продал Вам бутылочку. Поговорите с ним, и он продаст Вам камень Dragoon Stone для Kongol за 1000 золотых.

Заключительная часть прохождения первого диска. Что же ждет наших героев в этой главе?

  • Путешествие в богом забытой гробнице, в духе приключений Индианы Джонса.
  • Спасение боевой подруги главного героя от яда.
  • Участие в турнире за звание сильнейшего во всем мире.
  • Свидание с девушкой в парке аттракционов.
  • Возвращение в место, куда не хотелось бы возвращаться.
  • Окончание войны.

Торговый город Лохан/Commercial Town of Lohan

Количество звездной пыли: 4 (14/50)

Увы и ах, но доктор оказался бессилен, и спасти Шану от яда дракона может только Растение дракона . Ирония иронией конечно, но вот бегать по этому городу-базару в поисках этой травы, ну и еще пары более интересных нам вещей, все же придется. У этого же врача можно полностью восстановить HP на приеме за 20 монет. Для этого пройдите в правую комнату (абсолютно пустая такая).

Как ориентироваться в городе вы помните: желтый курсор – это гостиница (если вам нужно восстановить HP), а голубой – это магазины. Пройдите в зеленую дверь напротив доктора. Внутри сразу поворачивайте налево в другую комнату и возьмите 200 монет из ящика. Возвращайтесь на улицу. Теперь нужно зайти в зеленую дверь слева от гостиницы. Там нужно подняться по лестнице на второй этаж и найти рычаг, открывающий средний проход, где-то в центральном шкафу. Как только проход откроется – спускайтесь вниз к человеку в зеленой одежде. Рядом с ним стоит печь, в которой лежит Звездная пыль . Выходите из этой части здания старым путем и бегите на юг в следующую часть города.

Уже сейчас в оружейном магазине (тот, что на втором этаже) продается самая лучшая броня, в плане магической защиты, в игре – Легендарная каска (Legend Casque) за 10 000 монет. Конечно, вы можете выйти на карту мира и начать мучить себя и прививать отвращение к игре, зарабатывая эту сумму, но я вам вот что скажу: в это место мы вернемся на 3 диске, а к тому времени у вас денег, если вы конечно не будете их тратить на всякую ерунду вроде Исцеляющих снадобий, скопится такая гора, что сразу же хватит и на лучший доспех. Так что сглотните слюну и выходите из магазина, предварительно продав бесчисленное число Копий, которые вам набросали жители Болот.

Стойте… мы посетили торговца, но не зашли к старому другу, который тоже купец Дабасу? Исправляйте эту ошибку: его дверь синяя, находится в самом правом углу южной части города (правда голубым курсором не помечена). У самого магазина возьмите из ящика Робу Ангела (Angel Robe) . Дабас не может нам ничем помочь (ни по сюжету, ни ассортиментом), но вот в его доспехах явно завалялась Звездная пыль (для этого правда придется зайти в магазин еще раз и подняться на третий этаж). Тоже ведь дар. Хотя нет, добрый купец вас одарил информацией: на севере от отравленного леса есть место, в котором растут самые редкие травы. Заброшенный храм. Так, ну чтобы пройти к этому храму, нужно обойти растение мутанта, которое заблокировало дорогу. В общем, теперь нужно найти просто бутылку.

Постарайтесь выйти из города, и зазывала окликнет вас. Он может продать нужную нам Бутыль для воды (Water Bottle) за грабительскую цену. Торгуйтесь (второй вариант ответа), пока он не скинет цену хотя бы до 100 Золотых. Если чувства пикселизированных человечков для вас что-то значат, то покупайте. Если нет, то торгуйтесь снова и получите бутыль бесплатно. Теперь пора собрать буквально пару вещей.

Бегите направо к площади перед ареной. На саму арену пока не надо. Возьмите из сундука 100 монет и обыщите корзины напротив этого ящика – в одной из них завалялась Звездная пыль . Теперь к выходу из города: обыщите территорию между Базильским солдатом и бутылками, ибо там точно притаилась Звездная пыль . Подобрав ее, можете возвращаться в Логово дракона.

Логово дракона/Nest of Dragoon

Спускайтесь к подземному источнику (вниз в яму и все время на юг) и наполните бутыль Живительной водой (Life Water) . Поднимайтесь наверх и обходите яму (для этого придется прыгать справа). Бегите вниз и при первой возможности поворачивайте налево – в то место, куда убежала Шана, когда почувствовала признаки отравления. Видите вибрирующий кокон? Полейте его водичкой, и он завянет. Теперь путь свободен.

P.S. Теперь, когда у всей троицы есть Дух дракона, стало возможным применение навыка Спец. (Spell). Его можно активировать лишь тогда, когда шкалы Драгунов заполнены у всех троих. Суть его заключается в том, что все трое трансформируются по команде, однако именно тому, кто провел трансформацию, оказываются все плюшки: Д-Атаки выполняются автоматически, они и его магия более сильные и т.д. Достаточно удобно. Ну и поле битвы заменяется соответственно .

P.P.S. Хоть это и противоречит правилу, которое я писал еще в самой первой статье прохождения, но забейте на прокачивание серий атак Лавица и наслаждайтесь всеми теми новыми, что у вас есть: Тайфун (Rod Typhoon) и Порыв ветра (Gust of Wind Dance). Если последняя серия вам еще недоступна, то очень скоро станет (по достижению 11 уровня) .

Гробница Ширли/Shrine of Shirley

Забавная локация, на которой следует помнить два правила:

  1. Оставляющий здесь сундуки человек настоящий приколист – они все пустые, за исключением насмешливых записок.
  2. В сундуках могут быть ловушки, которые отправят вас к началу локации, так что не тратьте на них время вообще и проходите мимо.

Бегите вперед до экрана с рельсами. Обратите внимание на левую, чуть светящуюся стену – резонанс с ней восстанавливает нашим героям все HP. Теперь в левый проход чуть впереди. Поверните штурвал. На сундук внизу все также не обращайте внимания.

Открывшаяся с помощью штурвала дверь лишит вас удовольствия восстанавливать HP на халяву, но вот новый проход откроет. За ним расположена золотая статуя с надписью «Вперед». Теперь, из комнаты с рельсами, воспользуйтесь правым проходом: там вам нужна серебряная статуя с надписью «Налево». Запомним.

Вернитесь обратно и проходите прямо через верхний проход. Вскоре вы наткнетесь на старинный числовой аппарат с вращающимися пластинами. Поднимайтесь по единственно доступной здесь лестнице вверх к сундуку: да, это ловушка, и если не хотите делать все самостоятельно, то смотрите решение в следующем абзаце. А так открывайте сундук и с помощью вагонетки катитесь к началу гробницы. По пути вам скажут три цифры: 3, 5, 2. Запомним.

Возвращайтесь к диску с пластинами. Вращайте их в таком порядке: 3-5-2. Лестница откинется. Взбирайтесь по ней к следующей головоломке (она же последняя): лестница не желает быть покладистой, а потому вечно складывается, тем самым сбрасывая вас вниз, у самой вершины. Дело все в статуях: выбирайте для Золотой вариант — Вперед (Forward), а для Серебряной — Влево (Left). Поднимайтесь наверх.

Сохраняйте игру и бегите вперед. Хранитель гробницы не очень рад гостям, то есть вам.

Босс 9

Бандит Дрейк (Drake the Bandit)

Элемент:

1200 (Дрейк), 70 (Бомба), 150 (Проволока)

Трофей:

Кольцо бандита (Bandit Ring) — случайный

Тактика

Первую половину боя с Дрейком лучше проводить в форме людей, поскольку во второй он начнет выкидывать некоторые трюки, что могут доставить вам действительно огромные неудобства. Дрейк обладает не только самым большим запасом HP из всех противников, что встречались вам все это время, но и, пожалуй, самыми сильными физическими атаками, так что пару бутылочек Исцеляющего снадобья или даже Бриза лучше держать при себе. Как только жизни Дрейка упадут в желтую отметку, он решит начать применять определенные трюки. Первый из них – это три бомбы, которые будут с каждым ходом катиться к вам, дабы потом взорваться, нанеся воистину ужасные повреждения (катятся 4 хода). Сразу же превращайтесь в Драгунов и применяйте массовые заклинания, ибо HP у бомб не так уж и много. Точно такая же тактика подойдет и к проволоке Дрейка (пока он за ней стоит, он неуязвим), но уже лучше применять все же одиночную магию.

Дрейк повержен, но вот тут появится настоящий обитатель и хранитель гробницы – Ширли. Она знает способ спасти Шану, но для этого придется сначала ее победить.

Босс 10

Ширли (Shirley)

Элемент:

Трофей:

Серебряный камень (Silver Stone)

Тактика

Во-первых, забудьте на этот бой об опции «Атака» и вспомните об опции «Защита». Побить Ширли вы все равно не сможете (когда ее жизни достигнут желтой отметки, они восстановятся до синих после очередного окна диалога), а вот в ответ бить она может не то что болезненно, но неприятно. В процессе боя Ширли решит проверить сердца Дарта и Лавица, задавая им вопросы об их жизни. Отвечать нужно максимально добросовестно, а именно:

Дарт и Лавиц:

  • Для защиты наших любимых
  • Я гнался за Черным монстром
  • Конечно, отомщу!
  • Это на тебя не похоже!
  • Я нужен Шане!

На последние вопросы правильного ответа нет, так что не переживайте. В случае, если вы ответите хоть раз неправильно или доведете образ Шаны или Альберта до красных жизней, то они превратятся обратно в Ширли и через ход вопросы посыпаются заново с самого начала.

Камень серебряного дракона, что спасет жизнь Шане, теперь с вами, но не спешите уходить. Загляните в храм, ибо там и расположились все те сокровища, что сторожил Дрейк. Вот их список:

  • 140 монет (по 20 штук в 7 сундуках)
  • Исцеляющий бриз
  • Стилет демона (Demon Stiletto) – новое оружие для Розы.

Ну что ж, всадники, пора скакать в Рохан… то есть Лохан!

Торговый город Лохан/ Commercial Town of Lohan

Количество звездной пыли: 0 (14/50)

Возвращайтесь к врачу (если забыли, то это дверь с желтым курсором на втором этаже города) и возвращайте Шану в свои ряды (к тому же теперь в форме Серебряного драгуна). Доктор сообщит, что скоро начнется турнир сильнейших в здешнем развлекательном центре. Почему бы не поучаствовать?

Впрочем, делать это вам придется даже против своего желания. Направляйтесь к тому месту, где вы нашли Звездную пыль и 100 монет и заходите внутрь. Поговорите с кассиром (противоположная сторона от входа) и запишите Дарта на участие. Бои будут проходить один на один. Вот пара правил, которые необходимо знать.

  • Вы не сможете использовать форму Драгуна, чтобы никого не напугать.
  • Очки опыта и деньги вы не получите ни за один из боев.
  • Серия атак все равно будет прокачиваться, так что это отличный шанс докачать Дарта.
  • Поединки выигрывать необязательно, так как Дарт, по тем или иным обстоятельствам, все равно выйдет в финал. Пострадает только ваша гордость. Хотя в случае поражения вы сможете не только узнать, какой счастливый случай провел нашего героя дальше по турнирной лестнице, но и выслушать комментарии Лавица, Шаны и Розы о сопернике.

Турнир



Всего будет пять поединков. После каждого боя, Дарту будут давать передышку на то, чтобы поменять свою экипировку или еще что-нибудь в Зале ожиданий. Когда захотите выйти на арену, просто поговорите со своим помощником и готовьтесь к поединку.

Горгага (Gorgaga)

Перед боем оденьте Страж Яда, так как в процессе боя этот берсеркер обязательно применит подлую атаку-отравление, которая будет снимать HP куда больше чем его собственные атаки. В остальном простой бой.

Серфиус (Serfius)

Первая половина боя – чрезвычайно проста. Во второй половине боя, Серфиус применит любимый прием Сандорских командиров – будет атаковать двумя атаками, а защита будет увеличена раза в 2. Так что придется еще и лечиться (для этого вполне сойдет Защита).

Дантон (Danton)

Бой больше оборонительный, так как Дантон, большую часть сражения, проводит в оборонительной стойке. Ее можно узнать по его фразе «Давай паря!». В ней он будет стоять ходов 4-5, так что за это время восстановите утраченное здоровье с помощью «Защиты». Восстанавливать будет что, если он применит свою специальную атаку, снимающую все ваши HP до 1. Когда же он сам стоит в стойке – атаковать даже не думайте. Тут будет работать принцип Конгола, то есть контратаки.

Атлоу (Atlow)

А вот перед этим боем следует надеть Амулет отваги, ибо Атлоу, как и ваш первый соперник, также будет жульничать.

Ллойд (Lloyd)

Выиграть этот поединок невозможно, ибо Ллойд будет сильнее и быстрее вас. Вы даже не сможете попасть по нему. Можно лишь только потянуть бой, стоя в глухой обороне. Рано или поздно седовласому это надоест, и он закончит турнир одним ударом.

После турнира, Дарт познакомит друзей со своим старым (в обоих смыслах) знакомым, занявшим третье место на турнире (ваше место – второе) – Хашелем, мастером боевых искусств школы Руж. Лавиц продолжает выступать в роли купидона и, подарив вам с Шаной 3 билета, предложит погулять по ярмарке и поучаствовать в различных аттракционах.

Для начала подойдите к билетёру и посмотрите на призы, которые вы получите обменяв на нужное количество билетов.

  • Снадобье духа – 20 билетов
  • Уничтожение – 40 билетов
  • Исцеляющий дождь – 60 билетов

Но эти же самые билеты можно и купить у билетёра:

  • 1 билет – 15 монет
  • 5 билетов – 60 монет
  • 10 билетов – 100 монет

А теперь вспомните о Легендарной каске за 10 000 и подумайте, стоит ли тратить ваши кровные деньги на подобную ерунду? Попытайтесь сыграть в пару аттракционов с нынешними билетами и все отлично. За победу в конкурсах вам все равно дадут билеты (иначе как еще собрать их без денег) и если соберется достаточно, то обменяете на нужный вам приз. Если нет, то не судьба. В конце концов, призы все же не так значимы.

Ну а теперь приступим к описанию самих аттракционов (по часовой стрелке от входа). Цена на один аттракцион – 1 билет.

Победи монстра

Живодерская игра. Вам предстоит бросать шарик (или шарики, все зависит от того как быстро вы будете нажимать кнопку ) в существ, похожих на мартышек. Мартышки делятся на два типа: здоровые (нужно попасть около 10 раз и за них вы получаете 10 очков) и мелкие (1-2 раза и всего лишь 1 очко). Обычно по полю ходит одна здоровая, и бегают три мелких. Задача трех мелких поднимать здешние три декорации, за которыми они могут укрыться и осуществлять по вам обстрел серым шариками. Одно попадание и вы проиграли. Впрочем, выиграть тут ничего нельзя (хозяин аттракциона предупредил заранее), а количество шаров, летящих в вас одновременно, будет увеличиваться с каждой сотней очков (200 очков – 2 шарика, 300 очков – 3 шарика и т.д.)

Полоса препятствий


Ну тут название говорит само за себя. Вам нужно успеть за 40 секунд (отображаются на левом таймере) пробежать всю полосу препятствий, где один из ударов раскачивающейся деревяшкой по темечку равносилен проигрышу. У вас есть только ноги и терпение. Помните – торопиться не надо, ведь малейшая ошибка и билет потерян безвозвратно. Выжидайте и только после этого шагайте/бегите (что будет удобнее в данном обстоятельстве). Также предусмотрена кнопка приседания (), но вот зачем она будет толком нужна, я не понимаю, ведь выгоднее выждать, а трата времени на приседание может быть чревата. Если управитесь раньше чем за 20 секунд, то вам дадут 5 билетов, если же за 20 секунд и далее до 40 – 3 билета.

Все это на самом деле достаточно скучно, так что когда наиграетесь, поговорите с Лавицем. После разговора попытайтесь выйти из города, но тут вам помешают. Выяснится, что король Альберт пленен и теперь заточен в знакомой нам тюрьме Хелене. Хашель вызвался сопровождать нас. Полагаю ясно, куда лежит наш путь?

Теперь не очень простая ситуация. У вас появился новый воин, так что очевидно, что его нужно поставить на замену Розе и начать прокачивать его Double Punch. И кстати, у вас наверняка в инвентаре завалялось оружие Клык (Beast Fang) (падает с одного из врагов в Логове Дракона), так что замените изначальное оружие Хашеля на это. Но также у вас есть отставшая в уровне, как физическом, так и драгунском, Шана, чья лечебная магия может вам помочь в дальнейших боях. Выбирайте сами, я сделал ставку на Хашеля .

Дарт наверное уже изучил на максимум все доступные на этот момент для него серии. Предлагаю не менять ему серию Горящий камыш и продолжать ею сражаться, так как проведение ее приносит парню 102 SP, в то время как остальные серии (не только у него) всего по 30-35. Чуете, к чему я клоню? Используя эту серию дальше, Дарт сможет быстрее прокачаться как Драгун. Куда быстрее своих союзников .

Тюрьма «Хелена»/Helena Prison

Количество Звездной пыли: 0 (14/50)

Дарт и Лавиц – несменяемые исследователи этого места. Предлагают взять третьего. Я взял Шану, так как мне не давали покоя ее уровни, но вот неподготовленным этого делать не советую – боец она сейчас очень хилый и даже как лекарь уже не торт.

Охранники все также будут сражаться с вами не в случайных битвах, а только в том случае, если заметят вас. Отправляйтесь по местам своей былой славы. Сделать это нужно ровно для пары моментов: избивать всех охранников на пути и увеличивать себе нужные цифры, а также узнать от одного из заключенных, что ручная зверюшка Фругеля очень любит поспать.

Узнав это, возвращайтесь к входу в тюрьму и воспользуйтесь западным проходом. При первом посещении Хелены этот лифт был сломан, а теперь его починили. Поднимайтесь наверх на этаж-муравейник, по которому раскидана куча сокровищ. Выходите из лифта и сразу же проходите по правому проходу (придется попрыгать). Внутри этого прохода лежит Шляпа (действительно бесполезна вещь) и, в самом конце, Целебное кольцо (Therapy Ring) – по-настоящему ценная вещь, восстанавливающая часть ваших HP каждый ход.

От лифта теперь нужно пройти налево: через центральный ход и стоящий там лифт, поднимайтесь к сундуку с Молнией (Thunderbolt). Теперь воспользуйтесь небольшой черной веревкой справа и спуститесь на арку, похожую на куриную лапу, с сундуком на ней. В сундуке лежит Серебряный наряд (Silver Embroidered Vest) . С помощью еще одной веревки чуть ниже спрыгните снова к лифту. Ну и самый левый проход приведет вас к сундуку с Кожаными доспехами – еще одной устаревшей вещью.

Теперь поднимайтесь на лифте на самый верх. Возьмите из сундука Исцеляющее снадобье и пройдите вниз. Охранники хитростью сбросят вас вниз. Вы попадете в какую-то подземную пещеру, из которой нет выхода. Возьмите из сундука Пакет (Sachet) , а затем осмотрите стену около Шаны. Слышите звук? Ну, все ребята, приготовьтесь повторить подвиг Люка Скайокера из шестого эпизода.

Босс 11

Джанго (Jiango)

Элемент:

Трофей:

Тактика

Заключенный поведал вам хитрость с этой зверюшкой, ну а если не поведал, то Дарт все равно расскажет. Используйте найденный Пакет, и зверь уснет глубоким сном ходов на 5. За это время нужно действовать. Физические атаки против него слабы, так что лучше применять магические ваших драгунов. Как только он проснется сразу же накладывайте на всех Бурю Роз (Rose Storm) Лавица дабы облегчить урон от его атак. В остальном продолжайте атаковать его магическими атаками и постарайтесь закончить этот бой как можно скорее, пока он не начал плеваться (помимо урона накладывает статус «Путаница», что выражается не только в беспорядочных действиях, но и атаках своих же союзников).

Дальше будет восхождение вверх по лестнице, с уничтожением всех присутствующих на ней охранников. Не пропустите Исцеляющее снадобье. Достигнув комнату, где вас сбросили вниз, одолейте охранников и следуйте дальше. Вскоре вы доберетесь до вершины тюрьмы. Возьмите у точки сохранения три сундука с Широким мечом, Копьем (мне кажется или эта игра издевается?) и 20 монетами . Сохраните игру, восстановите здоровье и направляйтесь далее, спасать короля.

Босс 12

Фругель (Fruegel), Гуфтас (Guftas), Родригез (Rodriguez)

Элемент:

(Фругель), (Гуфтас),
(Родригез)

1120 (Фругель), 560 (Гуфтас), 400 (Родригез)

Трофей:

Тактика

Для начала избавляемся от зверюшек Фругеля, так как эти твари, по его команде, способны наложить на вас очень противные статусные эффекты. Final Burst Дарта (магия 3го уровня) поможет вам в этом. После этого принимайтесь за старого недруга, который явно улучшил свои навыки и даже чутка, модернизировал их, но все равно остался тем же не самым сильным толстячком.

Пара драматичных сцен и король Альберт – новый член вашей команды, которому перешли все навыки и умения Лавица. Так что можете продолжать дальше качать серии ударов в нужном вам порядке.

Селес/Seles

Количество Звездной пыли: 0 (14/50)

Пара сцен, после которых команда решит нанести императору Доэлю личный визит.

Черный замок в Казасе/ Black Castle at Kazas

Количество Звездной пыли: 6 (20/50)

Добро пожаловать в логово врага. Чтобы попасть сюда, вам нужно направиться обратно в Лохан, ну а там тропинку к новой локации вы заметите.

Зайдите в нижнюю правую дверь. Там находится приемная, в которой записываются наемники. Поговорите с тем, что записывается и согласитесь с тем, что записываетесь. Последует сценка, после которой солдат Сандоры даст вам 100 монет . Возьмите Шар атаки (Attack Ball) из сундука на втором этаже, а также отыщите Звездную пыль , среди груды хлама там же. Заходите в противоположный дом слева: обыщите две бочки справа от входа на предмет Звездной пыли . Заходите в следующий дом справа и возьмите из сундука новое копье для Альберта – Меч Зла (Twister Glaive) . В гостинице напротив запишите игру. Теперь пройдите в оружейный магазин (голубой курсор) на просмотр забавной сценки. После нее обновите ассортимент остальным членам команды. Обязательно посмотрите слева от прилавка: на полу завалялась Звездная пыль .

Теперь на север в более захолустные районы (в сам замок-то мы, ясное дело, так просто попасть не можем). Спускайтесь к первому дому: лежащая Звездная пыль на книжной полке снизу нам нужна. По левому проходу спускайтесь вниз. Итак, теперь смотрите внимательно: правая дверь ведет к магазину (хотя смотрите сами, ведь сам ассортимент у дедули не очень велик), а левая к мальчику.

В магазинах вам больше должны быть интереснее здешние бочки: те, что снизу и те, что впереди. И там и там притаилось по камешку Звездной пыли . Ну а теперь к мальчику. Этот мальчик – глава тайного движения Сердио, который задаст вам пару вопросов. Вот ответы:

  • Я не знаю (3)
  • Сидеть дома (3)
  • Чтобы защищать (2)

Мальчик назовет свое имя, Попо, и приведет в свое убежище. По его словам к замку есть один тайный путь. Где он, Попо покажет. Что ж, пробегите по этому муравейнику, не забыв по пути захватить 20 монет из сундука. Поднимайтесь по лестницам наверх в замок.

Черный замок/ Black Castle

Количество Звездной пыли: 0 (20/50)

Как и в тюрьме «Хелена» в этой локации нет случайных сражений. Все стражники будут видны заранее. Пробегите по стене к сундуку с Сетью . Спускайтесь вниз, одолейте двух стражников и идите вниз к мосту. Тут же сразу направляйтесь направо и возьмите из сундука Шар . Поднимайтесь наверх и возьмите из дальнего сундука Выжигание .

Следуйте прямо к прихожей замка. Так, лифты пока не работают. Пройдите через единственную открытую дверь справа. Там будут два ученных, которые расскажут вам о своей работе: их белое пламя может исцелить вас (халява приди!), а темное пламя – осуществлять подачу энергии в замке в нужных вам местах. Специально для этой цели они и дадут вам Магическое масло (Magic Oil) . Активируйте правый лифт и спускайтесь на нем вниз. Там воспользуйтесь уже левым лифтом. Теперь ваша задача перебраться на другую сторону моста, с которого сбрасывают мусор в мусорку. Сделать это нужно так, чтобы не заметил мусорщик (в общем, прячьтесь за мешками с мусором при нажатии кнопки ). На обратной стороне надо взять из сундука Красный камень (Red Stone) . Но все же стоит поспешить, так как долго вас мусорщик ждать не будет. Но даже если вы не упадете в мусорку, то спуститься стоит, так как там остались две вещи в сундуках: Мгла Тьмы (Dark Mist) и Транс Света (Trance Light) .

Возвращайтесь в прихожую и поднимайтесь на левом лифте наверх. Оттуда пройдите в комнату, в которой путь к сундуку вам блокирует ученный. После сценки – путь будет свободен. Возьмите из сундука Голубой камень (Blue Stone) . Возвращайтесь в холл и поднимайтесь на центральном лифте. Теперь пора исследовать самую запутанную часть замка.

Пройдите в правый проход. Теперь исследуйте комнату чуть выше торговца – там есть сундук с Клыком монстра (оружие для Хашеля, если у вас его еще не было). Проходите на следующий экран справа и поднимайтесь на лифте наверх. Три рыцаря проводят тренировку, но тут же решат испробовать свои навыки на вас (три боя). Теперь поднимайтесь по правому лифту в комнату Главнокомандующего – человека, похитившего Шану. Он даст вам Желтый камень (Yellow Stone) . Спустившись вниз, следуйте все время направо (по пути придется разделаться с охранником и элитным ниндзя) к подъемнику, что отвезет вас к стене. Там есть два сундука с Кольцом духа (Spirit Ring) и Морозящим копьем . Поднимайтесь обратно и спуститесь на лифте вниз к сундуку с Ураганом (Spinning Gale) .

Вернитесь к месту, где тренировались три рыцаря и воспользуйтесь левым лифтом – только ехать надо на 4 этаж. Вы попадёте в комнату со статуей леди Карин – женой императора Доэля. Поднимитесь к точке сохранения и воспользуйтесь панелью с тремя дырами: Дарт автоматически вставит найденные камни в нужном порядке. Сохраните игру и проходите через открывшуюся дверь.

Пришло время мести от старого знакомого.

Босс 13

Конгол (Kongol)

Элемент:

Трофей:

Зов бога войны (Wargod Calling)

Тактика

Доспехи Конгола могут защищать его от магических атак (правда только с тех пор как он наложит «Барьер», до тех самых пор он все же уязвим) и усиливают его атаки + гигант не потерял своей привычки перехватывать ваши неудачные серии атак. Так что, думаю, стратегия ясна – старайтесь проводить идеальные серии, а при превращении в драгуна используйте их атаки, а не магию. Атаки Альберта будут очень хороши.

Гигант повержен. Теперь навсегда. Вернитесь к белому пламени и восстановите HP (обратите внимание, что все враги снова встанут на своих постах). Теперь замените Альберта в команде на Розу, так как ее магическая защита куда лучше, чем у Альберта (у него-то она вообще хромает на обе ноги). Возвращайтесь к Конголу и ступайте по ступеням дальше к комнате императора. Не пропустите у двери сундук с Материальным щитом (Material Shield) – эта штука защитит вас от всех физических атак на 3 хода.

Аудиенция с императором начинается.

Босс 14

Император Доэл (Emperor Doel)

Элемент:

Трофей:

Тактика

Очень слабый, но быстрый противник. Будет ходить после каждого хода вашего воина и часто по два раза. В любом случае все его атаки одиночные, а защита его слаба. Так что не трансформируйтесь в Драгунов и просто забейте военного.

Драгун Доэл (Dragoon Doel)

Элемент:

Трофей:

Тактика

А вот это уже, без дураков, самый сильный противник на первом диске. Все его атаки массовые и к тому же основаны на элементе молнии (элемент у которого нет слабых мест и ему нечего противопоставить). Ходит Дойл все также часто. Все его атаки, к тому же, начали носить магический характер, так что для таких воинов как Альберт урон может составить свыше 647 HP. В общем, накапливайте как можно скорее SP на форму Драгунов (отличная защита от его магических атак) и сами не побрезгуйте атаковать его всеми своими магическими и специальными атаками (особенно хороша тут будет магическая атака Дарта 3го уровня). Где-то в середине боя, Дойл поставит на себя щит, который заблокирует его от всех атак (сам он будет продолжать ходить). Подлечитесь за это время (и стойте в Защите), а после того как щит спадет, продолжайте в старом темпе. Больше он его не наложит.

Император указал вам путь. Он сказал имя главного виновного. Осталось еще много загадок, хоть и закончилась война. Хашель получил своего духа дракона, а значит наши приключения продолжаются.

После вступительного видеоролика вы окажетесь в лесу, недалеко от деревни Seles, которая подверглась нападению неизвестных сил. Dart услышит, как по лесу скачут всадники. Двое из них остановятся перед главным героем и спросят, кто он такой. Весьма недружелюбный разговор будет неожиданно прерван зеленым драконом. После нескольких ударов, полученных от монстра, Dart предпочтет убежать. Дракон последует за ним. Когда вы будете в очередной раз атакованы, появится девушка в синей одежде, которая поможет вам избежать верной гибели. После того, как дракон уйдет, она сообщит вам, что ваша родная деревня была разрушена. Dart бегом направится в Seles.

Оказавшись в деревне, перепрыгните через забор. Вы увидите, как двое солдат пытаются убить старика. Dart вступит с ними в бой. После победы над отрядом противника вы получите два Healing Potion. Раненый старик успеет рассказать вам, что перемирие с империей Sandora было окончено и началась война... Возьмите из сундука Bum Out и сохранитесь (предварительно подойдя к необычному свечению). Направляйтесь в следующую часть деревни. Мэр Seles сообщит Darfy, что его подруга детства Shana была взята в плен войсками Sandor"y, но он не знает, где она может находиться. По окончанию разговора с мэром появятся двое рыцарей Sandor"bi и их командир, от которого вы узнаете, что Shana содержится в Helena Prison. Далее последует битва.

Босс #1: Commander
При бое используйте специальный удар Дарта, который активизируется при нападении на противника нажатием кнопки в определенный момент (в дальнейшем вам предстоит полностью освоить все специальные удары, чтобы эффективней бороться с врагами). Если вам нанесли сильный урон, то воспользуйтесь командой Guard (восстановление 10 % от максимального здоровья) или используйте Healing Potion (восстановление 50 % от максимального здоровья).

Выиграв бой, вы получите еще два Healing Potion и Bum Out, а также новый специальный удар - Volcano. Бегите к деревенскому кладбищу. Около него беседуют два человека. Один из них - Мастер Тасман, который поможет вам разобраться с боевой системой в игре. Вдоволь натренировавшись и получив базовые знания, подойдите к одной из надгробных плит и возьмите первый Stardust. Выходите из деревни и через лес направляйтесь в Helena Prison (по дороге можно немного прокачать героя).

HELENA PRISON

Оказавшись около тюрьмы, бегите вслед за повозкой купца. У ворот ее остановят. Чтобы вас не обнаружили, нажмите на кнопку когда над героем загорится восклицательный знак. Пробравшись в тюрьму, спрыгните с повозки и сохранитесь. Зайдите в левую верхнюю комнату: внутри нее вы сможете взять из сундука Bum Out. Возвращайтесь обратно. Подойдите к купцу, который стоит в проходе слева. Как только он вас увидит, сразу же позовет стражника. Разделавшись с охранником, подойдите к торговцу еще раз. На этот раз он предложит вам свои товары. Купив все необходимое, бегите в левый проход. В этом помещении разгуливают двое солдат. Мимо них можно незаметно пробежать, но я советую вам на них напасть, чтобы получить дополнительные очки опыта (в дальнейшем также следует атаковать все встречающиеся патрули). Победив всех врагов, идите направо и поднимайтесь вверх по лестнице. Убейте еще одного охранника и проходите в следующую комнату. Сохранитесь.

Войдите в помещение за Savepoint"oM. Вы окажетесь в казарме. Перебейте всех солдат, после чего возьмите из сундуков все полезные предметы. Выходите из казармы. Садитесь в подъемник и поднимайтесь наверх. Бегите в тюремную башню. Внутри нее вы встретите рыцарей Basil и их командира Lavitfa, сражающихся со стражниками. Помогите Lavitz"y справиться с врагами. После боя он вступит в ваш отряд. Пройдитесь по всем камерам: внутри них вы сможете найти немало полезных вещей. Затем найдите помещение, где ездит подъемник, и выходите на улицу. На вас нападет охранник. Победив его, садитесь в подъемник и поднимайтесь наверх. Справа от вас будет башня, в которую вам необходимо попасть, но она заперта и вам предстоит найти ключ.

Бегите налево. Зайдя в комнату, которая просто набита стражниками, поднимитесь наверх по помосту и возьмите ключ, лежащий на ящике. Возвращайтесь к башне. Используйте найденный ключ на двери. Попав в башню, обыщите комнаты без охраны, в них можно найти деньги. Собрав все монеты, подойдите к трем надзирателям. После небольшого диалога они нападут на вас. Разделавшись с врагами, вы сможете попасть в камеру, в которой содержится Shana. Освободив ее, разделайтесь с прибежавшей охраной и направляйтесь к выходу из тюрьмы (по пути можете приобрести у знакомого купца дополнительные Healing Potion). Внизу у конюшни вы столкнетесь с Fruegel"oм - начальником тюрьмы.

Босс #2: Fruegel
Несмотря на свои размеры, Fruegel является не очень сильным противником, и победить его не составит никакого труда. Сначала избавьтесь от назойливых телохранителей, а затем принимайтесь за уничтожение самого босса. Чтобы долго с ним не мучиться, используйте специальные удары Darfa и Lavitz"a, a Shana пускай атакует Burn Out"ом.

Победив Fruegel"a, вы покинете Helena Prison. Отправляйтесь в Prairie.

PRAIRIE

Бегите прямо по дороге. Спрятавшись от солдат в кустах, подождите, пока они не уйдут, после чего идите налево вниз. Зайдите в небольшой лесной домик, Shana окажет Lavitz"у первую помощь. После того, как Dart расскажет грустную историю о своем детстве, выходите из дома (если ваши герои сильно потрепаны, то можете сесть на стул и отдохнуть). Поднимитесь по небольшой каменной лесенке наверх. Вы выйдете к водопаду, рядом с которым стоит подрубленное дерево. Вернитесь обратно в дом и возьмите топор. С помощью топора срубите дерево. Теперь идите к тому месту, где вы прятались от солдат. Двигайтесь вверх по левой тропинке. Вы окажетесь у подножья водопада и увидите то самое бревно, которое срубил горе-дровосек Dart. Перейдите по нему на другую сторону реки и выходите с этого экрана. Откройте сундук: в нем находится Angel"s Prayer. Поговорите с мирными жителями и выходите из прерии. Двигайтесь в Limestone Cave.

LIMESTONE CAVE

Возьмите из сундука Detonate Rock и бегите вниз. С помощью водяных спусков доберитесь до сундуков. В одном из них лежат деньги, а в другом Bastard Sword. Подобрав все предметы, продолжайте продвигаться глубже в пещеру. Переберитесь по кочкам через подземное озеро (с двух сторон которого находятся сундуки). На следующем экране идите направо и возьмите из сундука 100 монет. Подойдя к желтому свечению и нажав кнопку (х), вы сможете восстановить здоровье всему отряду (кстати, это довольно удобное место для прокачки героев). Откройте еще два сундука: один справа, а второй вверху (до него можно добраться по утесам). Собрав все добро, направляйтесь в следующую часть пещеры. Поднявшись наверх, идите прямо. В этом месте вам нужно поймать лягушку. После того, как вы это сделаете, она оставит после себя Poison Guard. Возвращайтесь в предыдущую пещеру и идите в правый проход, по пути открыв очередной сундук. Дойдя до Savepoint"a, сохранитесь и направляйтесь к светящемуся проходу.

Босс #3: Urubolus
Очень неприятная на вид змейка, обитающая в пещерах. Убить ее, в принципе, несложно, подойдет та же тактика, что и при борьбе с Fruegel"ом. Главное - не забывайте восстанавливать здоровье. Убив змею и посмотрев небольшую видеовставку, выбирайтесь на поверхность. Следуйте в Indels Castie Capital Bale.

INDELS CASTLE CAPITAL BALE

Прибыв в родной город Lavitz"a, зайдите в самый первый дом. Подойдите к девочке-художнице - она нарисует портрет Lavitz"a и отдаст его вам. Возьмите из ящика 50 монет и выходите на улицу. Спуститесь вниз по лестнице. В проходе под фонтаном стоит пьяница, который хочет выпить. Запомните это место, позже вы сюда еще вернетесь. Посетите гостиницу (здание, отмеченное желтым курсором). Сохранитесь и подойдите к бару.

Купите у бармена выпивку и выходите из гостиницы. Переходите через мост слева в следующую часть города. Зайдите в оружейный магазин. Подойдите к пикам и возьмите Stardust. Если хотите, можете прикупить себе новое оружие и доспехи. Теперь направляйтесь к замку (проход слева от оружейного магазина). Войдя в замок, возьмите из сундука в конюшне Sparkle Arrow. Здесь же на первом этаже в камине можно найти еще один Stardust. Поднимайтесь на второй этаж. Слева будет лестница, спустившись по которой вы попадете в подвал. Покрутите штурвал на стене, чтобы открыть проход к лодке. Поднимайтесь обратно на второй этаж. В самой левой комнате в сундуке возьмите 50 монет. Поднимайтесь на третий этаж. В комнате справа прикарманьте 100 монет. Наверху слева (там, где ходит женщина) возьмите у окна Stardust. Выйдя на улицу через комнату слева, пройдите в комнату справа. Спуститесь вниз по лестнице. Обыскав ящик, вы обнаружите в нем Active Ring.

Вернитесь в ту комнату, где вы нашли последний Stardust и по дугообразной лестнице поднимайтесь в приемную короля Alberta. Поговорив с королем, идите вслед за Shan"oft. После продолжительной беседы возвращайтесь в приемную и пройдите в дверь справа от короля. Зайдя в соседнюю башню, скатитесь вниз по желобу. Выходите из замка и направляйтесь в дом Lavitz"a (проход справа от гостиницы). Перед тем, как зайти в дом, возьмите сначала из колодца Stardust. Оказавшись дома у Lavitz"a, вы познакомитесь с его весьма гостеприимной мамой. После долгого разговора подойдите к LavitzV и попросите его показать вам дом (Show me around your house). Поднимайтесь на второй этаж и зайдите в библиотеку. Lavitz отодвинет лестницу от шкафа и придвинет ее к окну. Немного посидев на крыше, вы спуститесь вниз и окажетесь на кухне. За спиной у матери Lavitz"a в шкафу лежит Stardust. Взяв его, идите в библиотеку и вылезайте в окно.

Пройдясь по крыше, прыгните в конюшню. Пройдитесь вперед по балке, поддерживая равновесие кнопкой В конце пути вы сможете взять Healing Breeze. Прыгайте вниз и бегите к пьянице, который стоит под фонтаном. Отдайте ему ранее купленную в гостинице бутылку, после чего сможете пройти. Поднимитесь по винтовой лестнице. Бегите прямо. Прибежав к подземной реке, поднимитесь вверх по лестнице и возьмите из ящика 20 монет. Затем спуститесь вниз и садитесь в лодку. Немного покружив на ней по городу, вы приплывете к одному из домов, внутри которого найдете Stardust. Теперь можно уходить из этого города и по приказу короля Alberta отправляться в форт Hoax.

TOWN HOAX

Зайдя в город, первым делом посетите гостиницу. Там вы сможете отдохнуть и найти Angel"s Prayer. Выходите из гостиницы. Поднимайтесь по небольшой лестнице (справа) наверх и заходите в дом. Спускайтесь в подвал: там, в камине, лежит Stardust. Вылезайте на крышу и бегите в самый правый дом (в него можно попасть только через чердак). Возьмите из неприметного ящика справа 20 монет. Поговорив со стариком на кресле-качалке, выходите на улицу. Спуститесь вниз по лестнице и зайдите в помещение под частоколом. Откройте сундук: в нем находится Healing Potion. Собрав все полезные предметы, направляйтесь в здание, находящееся справа от гостиницы (рядом с ним стоят двое солдат). Подойдите к Kaiser"у и поговорите с ним. После разговора возьмите из ящика Stardust, после чего выходите на улицу. Немного прогулявшись по городу, возвратитесь к Kaiser"у на его вопрос ответьте фразой: «We are fine now». Оказавшись на улице, поднимайтесь по лестнице и идите к дозорному. Смените его. Ночью после разговора с Lavitz"oм спуститесь вниз. На город нападут войска Sandor"ы, и вам предстоит его защищать. Разделавшись с первым отрядом противника, бегите наверх, чтобы сразиться с Sandora Bite.

Босс #4: Sandora Elite
В отличие от предыдущих боссов, Sandora Elite действительно опасен. Он владеет приемами рукопашного боя, а также довольно сильной атакующей магией. К тому же, под конец боя Sandora Elite начнет использовать заклятье, которое создает двух его двойников. Атакуйте его специальными ударами и не забывайте вовремя лечить героев - вот и вся тактика.

Убив Sandora Elite, вы получите в награду Healing Breeze. Не успев отойти от последнего сражения, ваш отряд снова ввязывается в бой.

Босс #5: Kongol
Kongol - ничем не примечательный переросток. Он практически не опасен в первой половине боя, когда орудует своим топором. Но как только он его уберет (довольно-таки странно), сразу же превращается в весьма грозного противника, который может перехватывать ваши атаки и нападать сразу на двух героев. Для борьбы с боссом лучше всего подходят вещички типа Bum Out, которые бьют на расстоянии.

Расправившись с гигантом, вы увидите видеовставку, где Dart впервые превращается в Драгуна. После длительной беседы с Rose (незнакомка в синей одежде, спасшая жизнь Dart"у в начале игры) и остальными членами отряда направляйтесь к выходу из города. Если хотите, попросите Rose научить вас сражаться в облике Драгуна, после чего следуйте в Marshland.

MARHLAND

Бегите прямо. На следующем экране перейдите по камням через ручей. Вы увидите небольшой лесной форт и сражающихся рыцарей Basil и Sandora. Нападите на солдат Sandor"ы (при атаке на рядовые подразделения всегда произносите фразу с восклицательным знаком). После разгрома войска Sandor"ы возьмите из сундука у дерева Sun Rhapsody. Зайдите в форт. Подойдите к раненому солдату. Перед смертью он даст вам Wargorfs Amulet. Соберите все полезные предметы, лежащие в сундуках, и достаньте из печи Stardust. Возвращайтесь обратно к тому месту, где вы вошли в Marettand. По корням деревьев идите налево. Дойдя до реки, садитесь в лодку. С помощью команд управления плывите к ящикам. Собрав все сокровища, вернитесь на берег. Бегите вперед. Shan"e станет плохо, и Daft посадит ее к себе на плечи. Идите в Volcano Wude.

VOLCANO VILLUDE

Двигайтесь вперед. Начнется извержение вулкана и появится Firebird. Укрывшись от огненной птицы в пещере, возьмите из сундука Spear Frost и направляйтесь на следующий экран. Подберите Mind Purifier и идите направо. Пополнив свой инвентарь Panic Guard, вернитесь на предыдущий экран и бегите налево. Перепрыгните через пропасть и сохранитесь. Следуйте дальше. Перебравшись с помощью островков через лаву, бегите вслед за Shan"ой.

Босс #6: Virage
Весьма серьезный босс. Это первый противник в игре, которого можно поражать в разные области: Body (тело), Head (голова), Arm (рука). Для начала следует перевоплотить Darfa и Rose в драгунов. Затем, используя магию, атакуйте голову монстра (не тратьте понапрасну силы на руку: пока ее не будет, Virage будет использовать магию, которая отбавляет много энергии). Когда герои обратно превратятся в людей, используйте специальные приемы.

Отправив Virage в недра вулкана, бегите направо. Помогите купцу, повисшему на утесе, забраться наверх. Купца зовут Dabas, он поблагодарит вас за спасение и подарит вам Sapphire Pine. Отмочив несколько приколов, Dabas убежит. Идите вслед за ним в проход.

Босс#7: Firebird
Боссом является та самая птичка, которая встретилась вам при входе в вулкан. Не очень сильный противник, но зато выносливый. Магия Darta на Firebird практически не действует, поэтому придется использовать лишь Rose. Причинить существенный урон птице можно Spear Frost, которую вы до этого нашли.

Завершив горячий (в прямом смысле) бой, выходите из пещеры. На выходе откройте сундук и возьмите 50 монет. Подойдите к Dabas"у, у которого можно купить кое-какие предметы. Сделав необходимые покупки, топайте в Nest of Dragon.

NEST OF DRAGON

Бегите прямо. На следующем экране, когда отряд остановится, Shana признается, что она отравлена... После разговора идите направо. Найдите около гигантской паутины место, где можно пересечь реку по камням, чтобы вернуться обратно и взять Chain Mail, лежащую в ящике. Возвращайтесь к паутине и наступите на нее. Герои провалятся под землю. Вы окажетесь у подземного озера, которое обладает целительными свойствами (здесь очень хорошо зарабатывать опыт). Подлечив, если нужно, своих героев, поднимайтесь наверх. Далее будет довольно трудно объяснить, как выбираться из подземного лабиринта (сделать это нетрудно), поэтому я дам вам несколько советов. Лабиринт делится на две части: нижняя и верхняя. В верхней части проходы к следующим тоннелям загораживают растения. Чтобы от них избавиться, нужно подойти к другим растениям (похожим на зонтик) и нажать на кнопку (x). Тогда растения будут пропадать, и вы сможете спокойно пройти к выходу. У выхода сохранитесь - впереди вас ждет нелегкая схватка.

Босс #8: Greham & Feyrbrand
Да воистину сладкая парочка: дракон и его хозяин. Оба хорошо владеют магией, и поэтому чтобы справиться с ними, вам потребуется приложить максимум усилий. Для начала перевоплотитесь в драгунов. С помощью магии Explosion (Dart) и Death Dimension (Rose) атакуйте Greham"a и Feyrtrand"a одновременно. Затем превратитесь обратно в людей, полностью переключите свое внимание на дракона. Когда он будет повержен, расправьтесь с его хозяином.

После смерти Greham"a Lavitz получит возможность перевоплощаться в драгуна. Поднимайтесь наверх и направляйтесь в город Lohan.

По прибытию в Lohan Dart отведет Shan"y к доктору, который скажет, что спасти ее сможет лишь Dragoni Plant. Оставив Shan"y в клинике, выходите на улицу. Если вам необходимо отдохнуть, зайдите в гостиницу (самая верхняя дверь, отмеченная желтым курсором). Бегите в зеленую дверь слева от гостиницы. Поднимитесь наверх по лестнице. Подойдите к книжной полке и нажмите на кнопку (х). Полка отодвинется, и вы сможете пройти в секретную нишу. Спуститесь в комнату, в которой стоит человек в зеленой одежде, и возьмите из печи Stardust. Выходите из здания и идите на следующий экран. Слева наверху находится оружейный магазин. В нем продается самый лучший шлем в игре Legend Casque, который стоит 10000 монет. Если вы решитесь его купить, то выходите за пределы города и начинайте убивать монстров. Не забудьте также посетить магазин вашего старого приятеля Dabas"a (фиолетовая дверь справа). Внутри можно найти еще один Stardust, который находится в рыцарских доспехах. Поговорив с Dabas"oM, отправляйтесь на рынок у входа в город. К вам привяжется уличный торговец, который предложит вам купить у него бутылку за 100000000 монет... Каков делец, хочет нам подсунуть за такие деньги бутылку, которая на самом деле стоит 100 монет! Поэтому торгуемся, пока купец не продаст вам товар за его реальную стоимость.

Купив бутылку, следуйте направо от торговца. Оказавшись у здания с большой вывеской, возьмите из корзины Stardust и направляйтесь к выходу из города. У выхода, обыскав небольшой горшок, вы найдете последний в этом городе Stardust. Возвращайтесь обратно в Nest of Dragon.

NEST OF DRAGON

Спуститесь к подземному источнику и наберите из него воды в бутылку. Поднимайтесь наверх. Перепрыгните через реку и бегите на следующий экран. Поверните направо. Вы увидите дерево, похожее на кокон. Подойдите к нему и используйте Life Water из эзера. Растение завянет, и вы можете выйти из Nest of Dragon. Следуйте в Shrine of Shirley.

SHRINE OF SHIRLEY

Бегите все время прямо, пока не скажетесь в помещении с рельсами. Заходите в левый проход. Подойдите к штурвалу на стене и поверните его. Откроется секретная дверь (за ней находится подсказка к одной из головоломок). Вернитесь в предыдущую комнату и поднимайтесь наверх по лестнице. Остановившись перед головоломкой, наберите код: 352. Залезайте в открывшийся проход. Далее будет еще одна головоломка. Вам необходимо заблокировать лестницу, чтобы она не складывалась. Для этого подойдите к статуям. В меню золотой статуи выберите Forward, а в серебряной Left. Теперь спокойно поднимайтесь наверх.

Босс #9: Drake
Хранитель святыни не очень обрадовался вашему приходу, и поэтому с ним придется сразиться. Drake хоть и не очень силен в магии, но является довольно хорошим воином. Против него следует применять магию Darta и Rose, a Lavitz"a использовать лишь в качестве воина.

Когда Drake потерпит поражение, появится сама Shirley.

Босс #10: Shirley

С Shirley не нужно драться (используйте команду Guard), следует лишь правильно ответить на ее вопросы. Тогда она сама отдаст вам Dragon Spirit для спасения Shan"ы. Вопросы она будет задавать Darfy (в образе Shan"ы) и Lavitz"у (в образе Alberta). Сначала ответы Darf"a. Первый: То pursue the Black Monster, второй: Of course, get revenge, третий: Shana, четвертый: No matter what, I will go. Теперь ответы Lavitz"a. Первый: That"s not like you, второй: Shana needs me, третий: Mother.

Получив Dragon Spirit, зайдите в храм и соберите там все сокровища, после чего возвращайтесь обратно в Lohan.

Направляйтесь в клинику. Отдайте Shan"e Dragon Spirit. После того, как она придет в себя бегите в местный развлекательный центр (большое здание справа от рынка). Зайдя внутрь идите направо. Подойдите к человеку, сидящему за прилавком, и зарегистрируйтесь в турнире (I"ll participate). Спускайтесь вниз по лестнице. Dart встретит своего старого друга Haschel"a. который тоже участвует в турнире. После того, как все бойцы разойдутся, подойдите к человеку, стоящему в проходе, и скажите ей, что вы готовы сражаться. Далее последуют пять поединков. Первые четыре вы выиграете без проблем, а в пятом проиграете (по сюжету) бойцу по имени Lloyd, который намного быстрее и сильнее Dart"a. Заняв почетное второе место, выходите с арены и найдите своих друзей. Поговорив с ними и получив три билета на аттракционы, вы можете вместе с Shan"ой поиграть в мини-игры. Вдоволь наигравшись, подсидите к Lavitz"у. После разговора с ним идите всем отрядом к выходу из города. На выходе вы встретите раненого рыцаря Basil, который сообщит, что король Albert был похищен и помещен в Helena Prison. Lavitz потеряет самообладание и бросится спасать короля, но Haschel вовремя остановит его хорошей оплеухой. После того, как Lavitz очнется в клинике, герои примут решение направиться в Helena Prison, и Haschel согласится вступить в ваш отряд.

HELENA PRISON

Проникнув в тюрьму, бегите налево. Садитесь в подъемник и поезжайте до самого верха. Возьмите из сундука Healing Potion и идите на следующий экран. Стражники тюрьмы захватят вас в плен. В подземелье подойдите к Shan"e. Она скажет, что в стене есть пролом. Нажмите около стены на кнопку (x). Dart найдет проход, но вы не успеете им воспользоваться...

Босс #11: Jiango
Используйте магию всех героев, и вы без труда завалите эту образину.

Идите вперед, по пути уничтожая стражников. Дойдя до комнаты, в которой вас захватили в плен, перебейте охрану и заходите в левую дверь. Пробежав еще немного вперед (не забудьте по пути сохраниться), вы попадете в место, где находится Albeit и охраняющий его Fruegel...

Босс #12: Fruegel
Да, похоже, Fruegel"y показалось мало нашей прошлой встречи, и он хочет взять реванш. На этот в роли его телохранителей выступают не какие-то там убогие стражники, а два монстра. Предлагаю сначала разделаться с ними, а уж затем приниматься за самого босса. Если все герои перевоплотятся в драгунов, то тогда помощников Fruegel"a можно убить за два хода. Лишившись телохранителей, враг значительно ослабеет, и добить его не составит никакого труда.

По окончании боя появится Lloyd, который отнимет у короля Moon Gem и убьет Lavttz"a... После того, как Albert будет освобожден, он вступит в ваш отряд и будет иметь такие же характеристики и специальные удары, как у Lavitz"a.

Вернувшись в Seles и обдумав план дальнейших действий, отправляйтесь в Black Castle.

BLACK CASTLE IN KAZAS

Зайдите в здание справа. Поговорите с толстым человеком и ответьте на его вопрос фразой: «Yeah». Получите от солдата 100 монет и поднимайтесь на второй этаж. Найдите в куче мусора Stardust и возьмите из сундука Attack Ball. Выходите на улицу. Зайдите в левую дверь. В бочках справа лежит Stardust. Взяв его, направляйтесь в гостиницу. Отдохнув, бегите вверх по улице. Посетите оружейный магазин (над ним горит синий курсор). Внутри вы встретите загадочного искателя приключений, который, похоже, уже нашел их на свою голову. После того, как бедолагу куда-то уведет солдат Sandor"ы, купите все необходимое снаряжение и возьмите слева от прилавка Stardust. Следуйте на север к небольшому поселению возле замка. Зайдите в самый первый дом и возьмите с книжной полки Stardust. Далее идите в магазин (дом с желтым курсором): там, в бочках, вы сможете найти два Stardust"a.

Покинув магазин, следуйте в хижину слева. Ответьте на вопросы паренька в следующем порядке: 3, 3, 2. Если вы все сделали правильно, то он скажет, что его зовут Роро и проведет вас в свой дом. Там он скажет вам, что есть секретный проход в замок. Когда ваш новый друг убежит, сохранитесь и направляйтесь за ним. Прыгайте в проход. Немного полазив по подземному ходу, вы попадете за ворота замка. Идите вперед, по пути убивая охранников. Выбравшись из подземелья, убейте стражников и бегите к воротам. Заходите в замок.

Направляйтесь в единственную открытую двёрь. Вы встретите двух ученых, которые после разговора дадут вам Magic Oil. Зажгите фиолетовую лампу (это необходимо сделать, чтобы запустить подъемный механизм) и садитесь в лифт. Приехав на следующий этаж, зайдите в другой лифт. Выйдя из лифта, спуститесь вниз по лестнице и возьмите предметы, лежащие в ящиках. Перейдите через мост, на который падают валуны (сделать это нужно так, чтобы вас не заметил мусорщик). Возьмите из сундука Red Stone. Возвращайтесь обратно и поезжайте наверх (в комнату к ученым, которые дали вам масло). Приехав, идите в левую дверь. Зажгите лампу и поднимайтесь наверх. Убейте солдата с собакой и пройдите в следующую комнату. Спуститесь к ученому, который через некоторое время превратит себя в очаровательную собачонку. Возьмите из сундука Blue Gem. Выходите из лаборатории.

Расправьтесь с двумя стражниками и поезжайте на лифте, который они охраняли. Бегите направо. Если вам необходимы Healing РоЬоп"ы или другие предметы, купите их у купца. Зайдите в маленькую комнату и достаньте из сундука Beast Fang. На следующем экране поднимайтесь наверх. Перебейте охрану и садитесь в лифт. Наверху вы встретите Great Commander"a из начальной заставки. После разговора он даст вам Yellow Stone. Спускайтесь вниз и следуйте направо. Нападите на стражника, который караулит лестницу. Убив его, поднимайтесь вверх по лестнице и бегите все время прямо, пока не достигнете каменного подъемника. Проехавшись на нем, соберите все предметы. Теперь возвращайтесь к тому месту, где вы сражались с тремя охранниками. Садитесь в левый лифт и поднимайтесь наверх. Поговорите со священником и сохраните игру. Подойдите к камню, на котором выдавлен треугольник и три дырки. Вставьте в него три камня, которые вы до этого нашли. Дверь в статуе откроется, и вы сможете пройти внутрь. Поднимайтесь наверх и бегите прямо.

Босс #13: Kongol
Наш старый знакомый, который возглавлял атаку на город Hoax. Возмужал гад. Теперь его так просто не победишь. Kongol использует защитный барьер от магии. Поэтому его бесполезно бить с помощью магии. Лучше использовать специальные удары драгунов (обычные он будет перехватывать) и вовремя лечиться.

Получив серьезные повреждения, Kongol сдастся. Бегите в следующую дверь.

Босс #14: Emperor Doel
На этот раз в роли босса выступит сам император Doel, который предстанет перед вами в двух образах. Первого Doel"a убить довольно просто, а вот со вторым придется повозиться, причем изрядно. Трудно дать какой-либо совет по его уничтожению, можно сказать лишь одно: используйте все, что только можно!!!

После смерти Doel оставит Dragon Spirit, который перейдет к Haschel"у. Это конец первой главы игры. Сохраняйтесь и Insert Disk 2.

ДИСК 2: ВТОРАЯ ГЛАВА: PLATINUM SHADOW

TWIN CASTLE IN FLETZ

Оказавшись в красивейшем городе Retz"e, перебегите через небольшой мостик и поднимайтесь вверх по лестнице. Возьмите из ящика в конце прохода Stardust и выходите на улицу. Справа от лестницы находится гостиница, где вы сможете восстановить силы. Отдохнув, переходите обратно через мост. Рядом с рекой стоит маленький домик. На его крыше вы сможете найти второй Stardust. Посетите местный оружейный магазин. Внутри него в ящике слева лежит еще один Stardust. Купив снаряжение, выходите из магазина и двигайтесь на север. Зайдите в первый дом слева. Вы попадете в ювелирный магазин. Покопайтесь в груде драгоценных камней в левом нижнем углу, чтобы взять Stardust. На улице пройдите немного вперед. Последует сценка с принцессой Emille.

Следуйте во второй магазин слева. Посмотрев в деревянный телескоп, вы найдете последний в этом городе Stardust. Купив у продавца кое-какие предметы, направляйтесь в бар (здание за мостом, куда вы поднимались по лестнице). Там вы встретите человека по имени Kaffi, который поделится с информацией (для этого с ним надо поговорить несколько раз). Когда вы закончите разговор, наступит вечер и на улице появятся патрули, которые ни за что не выпустят вас из города. Постучитесь в дом слева от гостиницы. Дверь откроет Fester, который пустит вас внутрь и расскажет историю о Black Monster. Закончив свой рассказ, Fester уйдет. Бегите в дом, который находится слева от входа в город. Познакомившись с гостеприимной хозяйкой Nello, герои лягут спать. Утром, перед тем как покинуть город, зайдите в бар. Поговорив с МагЬеГом, вы получите предмет. Выходите из города и направляйтесь в Barrens. Сначала идите направо и возьмите из сундука Warrior Dress. Затем следуйте на север. В ущелье на вас нападут Mappi и двое воров.

Босс#15: Mappi & two Crafty Thief"s
Это не боссы, а самый настоящий халявный опыт. Шайка воров настолько слаба, что вам даже не придется применять магию, чтобы расправиться с ними.

После боя вас будет поджидать весьма неприятный сюрприз. Mappi, изловчившись, украдет у Darfa Dragon Crystal... К сожалению, вора поймать не удастся, и Dart будет лишен способности превращаться в драгуна. Направляйтесь в город Donau, предварительно собрав все вещи, лежащие в сундуках.

DONAO THE FLOWER CITY

При входе после разговора с маленькой девочкой вы увидите, как Uoyd спасет от разбойников молодую женщину. Очень странно... Зайдите в гостиницу. Передохните и сохраните игру. На улице подойдите к фонтан-, и достаньте из него Stardust. Поднимайтесь наверх по лестнице. Спуститесь в оружейный магазин и купите доспехи Shan"e и Rose. Если какой-либо герой страдает от отравления, то его можно исцелить в больнице за 20 монет. Бегите в дом справа от входа в город. Внутри поговорите с дочерью мэра Kate. Она даст вам послание и попросит отнести его к отцу. Идите налево ст главной площади города к дому мэра. Поднимайтесь наверх и заходите в дверь. Подойдите к слуге и отдайте ему послание. Прочитав его, он отведет вас к мэру.

Мэр попросит вас спасти его сына, и вы, естественно, не сможете отказаться. Подойдите к раковине в левом верхнем углу. Возьмите из нее Stardust. Выйдя из дома, вы увидите девочку, которая избивает троих подозрительных типов. Ее зовут Meru. Поговорив с вами, она присоединится к отряду. Выходите из города и направляйтесь в Twin Castle in Fletz.

TWIN CASTLE IN FLETZ

Бегите к воротам замка. Стражник не пропустит вас внутрь, поэтому придется искать обходной путь. Кстати, Fester как-то говорил, что он был учителем принцессы. Возможно, он сможет помочь пробраться в замок. Fester"a можно найти в магазине, в котором продается гигантский телескоп. После разговора он уйдет из магазина. Идите вслед за ним на север и поговорите еще раз. Fester отведет вас в свой дом. Немного поболтав, отправляйтесь в замок. Посетив приемную короля, вы получите пропуск в Valley of Corrupted Gravity. Обыщите статую справа от в хода - в ней находится Stardust. Собравшись выходить из замка, вы будете остановлены служанкой принцессы Lisa, которая сообщит, что принцесса желает вас видеть. После долгой беседы с принцессой выходите из комнаты. Найдите служанку и скажите ей, что вы готовы (Yes, we are ready). Оказавшись на ужине с королем и его семьей, познакомьтесь поближе с принцессой Emille, после чего ложитесь спать. Проснувшись, покиньте комнату для гостей и спуститесь вниз по винтовой лестнице. Возьмите в башне справа Stardust. Следуйте в Valley of Corrupted Gravity.

VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY

Подойдите к стражнику и предъявите ему пропуск. Когда ворота откроются, бегите вперед. На следующем экране после сценки с Meru спуститесь вниз и возьмите из ящика Speed Up. Слева вверху находится желтое свечение, которое до бесконечности восполняет здоровье героев, поэтому здесь рекомендуется немного прокачать героев. Достаньте из ящика наверху Sachet и заходите в проход. Прыгая по булыжникам, переберитесь через пропасть и двигайтесь вперед. Преодолев еще несколько препятствий (не надо меня спрашивать, как это сделать!!!), вы окажетесь у Savepoint"a. Сохранитесь и подойдите к гигантскому сооружению.

Босс#16: Virage
Снова Virage. На этот раз с ногами и размером с высотное здание... Первым делом следует отрубить боссу руки, иначе он схватит вашего героя и тут же отнимет у него все HP. Сначала нейтра-
лизуйте левую руку, а затем правую, после чего начинайте атаковать голову. Пользуйтесь всеми доступными заклятьями.

Забив Virage, поговорите с героями. Выходите из Valley of Corrupted Gravity и держите путь в Ноте of Giganto.

HOME OF GIGANTO

Как только вы попадете в Home of Giganto, на вас со всех сторон полетят стрелы. Быстро бегите в помещение слева. Украдите из сундука 20 монет и подойдите к светящемуся предмету вверху экрана. Нажмите на пластину, это заблокирует механизм со стрелами. Выходите на улицу и возьмите из ящика промеж камней Fake Knight Shield. Поднимайтесь наверх по лестнице. Пройдя немного вперед, вы будете атакованы бандитами. Уклоняйтесь от выстрелов разбойников, пока не появится их главарь. После короткого разговора начнется бой. Раскидав шайку довольно хилых воров и расспросив гангстера о его умении драться, следуйте в открывшиеся ворота. Последует небольшая сценка. Если необходимо, подлечитесь с помощью желтого свечения, находящегося в здании справа. Возьмите из ящика Angels Prayer и бегите вслед за Haschel-ом. Добежав до Savepoints, сохранитесь и проследуйте внутрь большого сооружения.

Босс #17: Gehrich & Mappi
Что ж, пришло время расправиться с главарем разбойников (бывшим учеником Haschel"a) и его приспешником Mappi, который похитил у Darta Dragon Crystal. Сначала разберитесь с Gehrich"ом, используя специальные удары и магию героев, а затем принимайтесь за Mappi. Без своего хозяина он станет практически беспомощным.

В конце боя Haschel использует специальный прием на Gehrich"e. И он своим телом сломает статую, которая держала крышу здания... От неминуемой гибели героев спасет Kongol... После очередной сюжетной вставки Gehrich перед смертью успеет сообщить своему учителю, что принцесса Emille, находящаяся в замке, не настоящая. Возьмите из подсвечника справа Stardust и спускайтесь в открывшийся проход. В темнице вы найдете Lynn. Освободив его, подберите в левом нижнем углу комнаты Red-Eyed Dragon Crystal. Теперь Dart снова может превращаться в драгуна. Возвращайтесь в комнату с троном. Kongol вступит в ваш отряд. Выходите из города гигантов и направляйтесь в Donau.

Подойдите к людям на площади и поговорите с ними. Когда выйдут жених и невеста, нажмите на кнопку (X), чтобы Shana поймала букет цветов, и вы получите Kate"s Bouquet. После разговора с мэром направляйтесь в Lohan.

Помните торговца, который продал вам бутылку? Идите к нему. У него есть Dragon Crystal. Сначала он захочет продать его вам за 100 монет, а затем, увидев, как кристалл засияет в руках Kongola, поднимет цену до 1000. Купив Dragon Crystal, идите в Fletz.

Прибыв в город, вы услышите грохот канонады. Это означает, что скоро начнется коронация принцессы Emille. Посетите бар и возьмите у Martel Wargod"s Sash (для этого у вас должно быть 30 Stardust). Выходите из бара и бегите в замок. На этот раз он не охраняется, и вы сможете беспрепятственно пройти внутрь. Сохранитесь и направляйтесь к тронной комнате. В нее вас не пропустят двое стражников. Спускайтесь вниз по правой винтовой лестнице. Теперь вам нужно проникнуть незамеченным в правую башню. Поговорите с принцессой Lis"ой. Рассказав ей, что Emille - ненастоящая, идите вместе с ней в левую башню (по-прежнему прячась от стражников). Проникнув в комнату Emille, подойдите к ее портрету. Вы перенесетесь в подземную тюрьму замка, которая охвачена магическим полем. Поговорите с героями, после чего подойдите к магическому сгустку энергии и нажмите кнопку (X). Между платформой, на которой находитесь вы, и платформой, где сидит настоящая Emille, образуется мост. Пройдя по нему, освободите принцессу и бегите в тронную комнату (по дороге не забыв сохраниться). Войдя в комнату, вы увидите короля, который отдает Moon Dagger фальшивой Emille. Когда она получит в руки кинжал, то превратится в монстра.

Босс #18: Lenus
Для того чтобы победить ее, ваши герои должны быть не ниже двадцатого уровня. Лучше, если Albert не будет участвовать в этом бою, так как его атакующая магия базируется на водной стихии, так же, как и у Lenus. Советую заменить его на Haschel"a. Также вам необходимо иметь достаточное количество Healing Breeze и Angel"s Prayer, чтобы лечить и восстанавливать героев. Если у вас всего этого нет, то начните с Save"a и купите все необходимое в городе. Атаковать Lenus следует специальными ударами драгунов (желательно с Perfect"ом). Вот, собственно, и вся тактика.

Проиграв сражение, Lenus улетит вместе с лунным кинжалом. Поговорив с королем, отправляйтесь в город Donau.

Идите в порт (на север от дома мэра). Там пришвартован корабль «Королева-ярость» короля Ziorb. Поговорите с Kayla, помощником капитана, и садитесь на корабль.

THE QUEEN FURY

Получив управление БЬап"ой, сохранитесь и спуститесь на нижнюю палубу. Подойдите к Kongol"у и спросите у него, не видел ли он Dart"a. После разговора возьмите из ящика внизу Stardust. Поднимитесь обратно наверх и зайдите в каюту. Достаньте из сундука второй Stardust и идите в дверь рядом с лестницей. Поговорите с Albert"ом. Выходите из каюты и направляйтесь в проход слева. Разбудите Meru и бегите наверх на капитанский мостик. Там вы наконец-то найдете Dart"a и начнете играть за него. Поднимитесь на мачту и поговорите с Rose. Получив управление ей, идите к Haschel"у. Посмотрев очередную сюжетную вставку, спускайтесь к Kongol"у. Следуйте к Albert"у. Играя за него, найдите Meru. Двигайтесь на капитанский мостик. Поговорив с Dart"ом, поднимайтесь на мачту. С Queen Fury столкнется корабль-призрак... Двигатель судна будет поврежден и ваше путешествие временно приостановится. Прибежит Haschel и сообщит, что Shana пропала.

PHANTOM SHIP

Когда герои попадут на корабль Mille Seseau, то увидят Shan"y и призраков, которые защитили ее от скелетов. Вернитесь на свой корабль и сохранитесь. Решив осмотреть корабль-призрак, подойдите к каюте капитана, а затем спускайтесь вниз. Вы увидите призрака, который напал на Shan"y. Бегите за ним. Откройте сундук. Из него вылетит призрак и натравит на вас троих скелетов. Выходите из комнаты и двигайтесь в следующую каюту. Откройте еще один сундук. Из него опять вылетит призрак, но на этот раз он нападет сам. Вернитесь обратно в коридор. Возьмите из ящика 50 монет и бегите на следующий экран. Подойдите к блестящему предмету. Появятся четыре матроса, которые сообщат вам некую комбинацию цифр. Запомните ее. Заберите из одного сундука 20 монет, а из другого снова появятся призраки, на этот раз в количестве трех штук. Когда вы победите монстров, появится дух капитана, который попросит вас зайти к нему в каюту. Оказавшись в каюте, поговорите с капитаном и подберите с пола Key of Phantom Ship. Выходите на палубу. Бегите в открывшуюся комнату и возьмите из сундука Bravery Amulet. Подойдите к двери слева. На вас нападут пять рыцарей.

Босс#19: Ghost Knight & Ghost Commander
Эти рыцари мало чем отличаются от обычных врагов. Различие лишь в том, что они наносят довольно приличный урон героям и каждый раз восстанавливаются. Сначала нападайте на командира, используя специальные удары. Как только его энергетическая шкала станет красной, трансформируйтесь в драгунов и применяйте магию, которая одновременно наносит повреждения всем противникам.

Заходите в открывшуюся дверь. Возьмите из сундука Dancing Dagger и подойдите к кроватке. После разговора с призраком корабль начнет тонуть. Выбегайте из комнаты. Все герои, кроме Dart"a, благополучно перепрыгнули на свое судно, а он упал в море.

LIDIERA

Утром вы будете разбужены собакой и ее хозяином Pete. Он отведет вас к себе домой. Pete расскажет, что его мать тяжело больна и ей необходимо добраться до больницы в городе Fueno. Обсудив план дальнейших действий, выходите из хижины и садитесь в лодку. Плывите к пирсу. Залезьте по лестнице на крышу большого дома и спуститесь через чердак вниз. Возьмите Stardust и выходите на улицу. Бегите на восток. При выходе вас остановит Pete, который попросит проводить его маму до больницы. Вместе с двумя попутчиками следуйте через Undersea Cavern (там можно заработать пару уровней) в город Fueno.

Как только вы прибудете в город, Pete и его мама отделятся от отряда и направятся в больницу. А вы идите на север в порт искать своих друзей. Пройдите сквозь башню. Вы встретите Kayla. Узнав, что остальные герои находятся в гостинице, двигайтесь в центр города. На следующем экране вы столкнетесь с Меги. Бегите вслед за ней в гостиницу. Поговорив со всеми, поднимайтесь наверх. Зайдите в нижнюю комнату: внутри вы найдете Shan"y. Проведя ночь в гостинице, распределите героев и возьмите из бочек Stardust. Следуйте в больницу. Подойдя к картине у лестницы, вы обнаружите последний Stardust на этом диске. Вернитесь в порт и поговорите с капитаном. Выходите из города и идите в Uderia.

LIDERIA

Садитесь в лодку и плывите к трем мужчинам, которые играют в карты. Поговорите с мэром, он откроет ворота. Направляйтесь к дому Pete. Заходите в пещеру. Соберите все полезные предметы, лежащие в сундуках, и поверните штурвал. Следуйте в Undersea Cavern.

UNDERSEA CAVERN

Продвигайтесь глубже в пещеру, попутно собирая ценные предметы, лежащие в сундуках. Дойдя до Savepointa, сохранитесь и поднимайтесь наверх. Пробежав немного вперед, вы увидите Uoyd"a и Lenus, которая отдает ему лунный кинжал.

Босс#20: Lenus & Regole
На этот раз победить Lenus не очень сложно, но вот ее дракона... Поэтому сначала сосредоточьте свои атаки на Regole. Очень полезной будет магия Dart"a, которая отнимает у дракона свыше 1500 HP (конечно, если вы сделали Special). Пара атак - и дракона нет. Теперь приступайте к уничтожению Lenus. С ней вообще не будет никаких проблем.

После боя Dragoon Spirit от Lenus перейдет к Меги. Направляйтесь в Fueno. Садитесь на корабль и плывите в Donau, а оттуда двигайтесь в Fletz.

Бегите прямиком к замку. На площади вы увидите принцессу Emille, которая выступит перед народом. Посмотрев вставку, идите к королю. Далее не будет никаких боев и головоломок, будут лишь сюжетные разговоры и веселые вставки, поэтому нет необходимости писать прохождение данного участка. Insert disk 3.

Журнал "Official PlayStation Magazine: Россия", 2000 год.

Создатели Продюсер
  • Ёсида, Сюхэи
Геймдизайнер Ясуюки Хасэбэ Композиторы Такэо Мирацу
Дэнниc Мартин
Технические данные Платформа PlayStation , PlayStation Network Режим игры Однопользовательский Носитель 4 CD-ROM Управление DualShock

The Legend of Dragoon (яп. レジェンド・オブ・ドラグーン Рэдзэндо обу Дорагун ) - консольная японская ролевая игра , разработанная и выпущенная компанией Sony Computer Entertainment для игровой платформы PlayStation . В Японии выпущена 2 декабря 1999 года, в Северной Америке 11 июня 2000 года и 19 января 2001 в Европе.

Игровой процесс

The Legend of Dragoon содержит три режима игры: мировая карта , режим поля и режим битвы . По Мировой карте можно перемещаться только по строго определённому пути (обозначен пунктирными линиями, которые тянутся от одной локации до другой). Режим поля включается, когда игрок входит в город, подземелье или транспорт. Она состоит из трёхмерных персонажей, размещенных на двумерном заднике (англ. background ) (так называемое псевдо-трёхмерное измерение). Битва происходит между играбельными персонажами и врагами, управляемыми искусственным интеллектом приставки. Игроку доступны 5 стандартных для РПГ действий - атака, защита, магия, вещи, побег, а также 2 дополнительные опции - трансформация и особая трансформация, о которых будет рассказано ниже.

Драгуны

Все играбельные персонажи в конечном счёте получат так называемый Дух Драгуна (англ. Dragoon Spirit ). Он позволяет персонажам перевоплотиться в людей-драконов, которые способны повелевать Драконами и использовать мощную магию. Существует много различных Духов Драгуна, которые принадлежат различным стихиям (элементам). Всего восемь: Свет, Огонь, Земля, Гром, Ветер, Вода, Тьма и вакуум (известен также как не-стихия). После перевоплощения характеристики персонажа увеличиваются в разы, также появляется доступ к мощным заклинаниям, которые используют MP персонажа. Однако персонаж теряет способность к использованию вещей, не может защищаться или бежать. Возврат в нормальное положение возможен только в результате падения счётчик SP, победы в битве или переход в статус KO (смерть, нокаут). Драгуну доступны только две опции - Атака и Магия. Система Дополнений для Драгуна не существует. Вместо этого предложена альтернатива. При выборе атаки появляется небольшой круг с бегающим по окружности огоньком. Как только огонек достигнет определённой отметки, необходимо нажать «

» - огонек продолжит движение, но уже быстрее. Всего - пять раз. После этого Драгун атакует врага и ударяет его столько раз, сколько вы нажали «

». Атаки Драгуна очень мощные и красочные, а если вы не ошибетесь пять раз, то сможете полюбоваться завершающим ударом с применением магии (именно этот удар за всю атаку отнимает больше всего HP). Магию вы сможете использовать только в облике Драгуна, выбрав команду Magic. У каждого персонажа есть свой список Магии (в зависимости от стихии персонажа). Магия требует MP, которые могут быть восстановлены только с помощью вещей. Чем выше уровень персонажа, тем длиннее список доступной магии. Самая последняя магическая атака (80 MP) - вызов Дракона. У каждого персонажа есть свой Дракон, которого можно призвать во время битвы. Дракон неиграбелен, он только атакует противника, нанося колоссальный урон и радуя глаз настоящим светопредставлением.

Дополнения (Additions)

Дополнительная боевая система (англ. The Additions combat system ) впервые была применена на практике в Legend of Dragoon - это была настоящая революция в стандартной боевой системе. Однако же эта система подверглась большой критике - игроки просто не успевали вовремя жать на кнопки, особенно ближе к концу игры, где Дополнения становились более сложными и требовали большой реакции. После получения персонажем духа Драгуна (англ. Dragoon Spirit ), дополнения необходимы ему для перевоплощения - они добавляют очки духа (SP, англ. Spirit Points ), позволяющие перевоплотиться в Драгуна.

Заключается система Дополнений в следующем. Во время боя игрок выбирает действие Атака (англ. Attack ). Герой, как в обычной РПГ, бежит навстречу противнику, и в это время появляются 2 квадрата - большой и маленький. Большой квадрат, уменьшаясь, совпадает с маленьким ровно в момент удара меча героя о противника. Игрок должен среагировать и нажать кнопку «

», тогда герой продолжит атаку. Так будет продолжаться, пока игрок не ошибется или пока все удары, предусмотренные системой, не закончатся. Таким образом можно производить довольно красивые и изящные комбинации. Персонаж получает дополнение при достижении определённого уровня. Чем мощнее дополнение, тем больше ударов в него включено и тем сложнее их выполнять (самое первое дополнение включает всего 2 удара). Выбор между различными Дополнениями осуществляется в меню персонаж («

» - Additions). Дополнения, как и персонажей, можно прокачивать, причем уровень Additions повышается не пропорционально уровню героя - все зависит от того, сколько успешных ударов было нанесено с помощью этого Дополнения. У каждого персонажа есть Master Addition - дополнение, дающееся после прокачки как минимум до 80 (то есть до успешного выполнения 80 раз) всех остальных дополнений.

Вещи

Вещи в Legend of Dragoon того же типа, что и в других РПГ. Они имеют широкий спектр применения: от лечебных зелий до «боевых предметов». Вещи могут быть куплены у торговцев в городах игры, найдены в сундуках, выиграны в битвах. Следует учесть, что нельзя взять с собой более 32 предметов обычных вещей и 250 оружия.

Умножители

Помимо обычных предметов, в The Legend of Dragoon присутствуют так называемые умножители (англ. Multiple use items ). Это особые боевые предметы, призывающие атакующую магию. Они присутствуют в инвентаре, как обычные вещи, их точно также можно использовать во время боя. Но между ними и обычными вещами существует существенное различие - после использования такой вещи на противнике в правом нижнем углу экрана появляется изображение кнопки «

» и счетчик в процентах (первоначально 100 %). Задача игрока - быстро нажимать кнопку «

», чтобы увеличивать показатель процентов (чем быстрее нажимать, тем дольше будет действовать умножитель). Проценты будут увеличиваться, а вместе с ними - наносимый данной вещью урон. После окончания действия проценты суммируются, и вещь наносит некоторый урон противнику, больше максимально возможного урона, который наносила бы подобная вещь, не будь она умножителем. При должной сноровке урон можно довести до 240 %.

Звездная пыль

Добро пожаловать на страницы прохождения второго диска. Теперь Дарт и его друзья продолжат свои поиски в южной мирной стране Тибероа, у которой все же есть одна большая проблема: ее оккупировали бандиты. Да и любимая народом принцесса начала вести себя как то странно. Неудачное стечение обстоятельств или к этому имеет отношение седовласый убийца Ллойд? Узнаем же.

Часть вторая: Тень Платины

События второго диска будут разворачиваться уже не в Сердио, а в стране Тибероа. Что занесло сюда седовласого убийцу, нам и предстоит разузнать. Ситуация в стране мирная – войны нет. Обратно в Сердио вы можете попасть в любой момент: просто нужно пройти по южной тропе от самого первого города до указателя, а там выбрать в какую часть Сердио вам надо: северную или южную.

Количество Звездной пыли: 5 (25/50)

Красивый город, не правда ли? Подойдите к мосту и послушайте диалог о женском населении Сердио, распространённости имени «Клэр» среди них и о сходстве между Дартом и Хашелем. Обратите внимание на небольшой домик у реки, на крыше которого с четырех сторон стоят небольшие столбики. Там вы возьмете свою первую Звездную пыль . Теперь нужно пройти прямо к оружейному магазину (голубой курсор). Посмотрите Звездную пыль среди булав и прочего оружия. Заодно и приобретите себе новое.

Если после второго боя с Конголом вам не выпал аксессуар известный как Зов бога войны, то вы можете купить его здесь за 1000 золотых. Цена высока, но и эффект просто отличный: ваши герои будут делать все дополнения самостоятельно и никогда не будут проваливать их. Для героев со сложными сериями, таких как Альберт, это просто идеальный вариант. Но есть тут и ложка дегтя, хотя это скорее целый половник: сила атаки и количество получаемых СП от этого дополнения будут меньше в 2 раза. Так что если у вас нет этого кольца – не расстраивайтесь. На этом же диске мы получим аксессуар с такой же функцией, но без побочных эффектов.

Следуйте на следующий экран: последует сценка со здешней принцессой Эмили. Заходите в магазин с магическими принадлежностями (нижний голубой курсор). Там в юго-западном углу среди драгоценных камней лежит Звездная пыль . Теперь в астрономический магазин (магазин с голубым курсором сверху): осмотрите гигантский деревянный телескоп сверху и найдете еще одну Звездную пыль .

Переходите правый мост и возвращайтесь на предыдущий экран. Зайдите в здание с желтым курсором, то есть гостиницу. В ней вы за 20 монет сможете восстановить свой запас HP (который после поединка с Дойлом восстановлен не был). Теперь поднимайтесь по лестнице чуть дальше: это прихожая бара и в конце его, в ящике с бутылками, лежит последняя Звездная пыль из этого города. Затем зайдите в сам бар через дверь, где вас заболтает очень уж любящая звезды официантка Каффи. Во время ее болтовни вам будут предлагать различные варианты ответов. Дабы беседа не сбилась, и с этой девушкой не пришлось говорить несколько раз (хотя за это ничего и не будет) отвечайте так:

  • Прости, но…

Выходы из города закрыты, так что заходите в самый первый от входа домик, где вы и заночуете. Утром сходите в бар, ради встречи со старой знакомой Мартел. Обменяйте все накопленные 15 камушков Звездной пыли на ценный реликт – Амулет (Amulet), который позволит увеличить максимальный показатель MP в два раза. Больше нам в городе делать нечего, так что выходите на карту мира и бегите по появившейся верхней тропе к пустыне.

Пустыня/ The Barrens

Количество Звездной пыли: 0 (25/50)

Пройдите направо и поднимайтесь вверх по скалистой тропе к сундуку с Одеждой Воина (Warrior Dress) для Хашеля. Вернитесь к развилке и двигайтесь на север до встречи с бандитами.

Босс 15

Маппи (Mappi)/2 ловких вора (Crafty Thief)

Элемент:

Трофей:

Уничтожение (Total Vanishing)

Тактика

У этой шайки воришек удары менее болезненные, чем у рядовых врагов, да и защита хромает на обе ноги. Воспользуйтесь магией Дарта, чтобы быстрее закончить бой, впрочем, и без нее каждый вор будет умирать за один раунд (ну кроме Маппи – ему понадобится два раунда).

После боя, Дарт лишится своего огнеглазого камня дракона – это в первую очередь значит, что на время он пока больше не драгун. А еще он несменяемый герой…

Идите направо, так как левый путь ведет в место, куда нам пока нельзя. Ваша цель – северо-западный (левый верхний) выход, но по пути забегите в пещеру слева, что приведет вас к сундуку с Шаром Восстановления (Recovery Ball) ну и еще одно небольшое ответвление почти перед самым выходом (сундук с 50 золотыми ).

Здешний противник Стрелок (Arrow Shooters), что выглядит как кентавр, способен отдать вам очень ценное оружие для Шаны, после того как сам даст дубу, конечно. Это оружие – Стрела Шока (Bemusing Arrow), примечательна тем, что позволяет Шане практически со 100% вероятностью вводить противников в состояние «Замешательство», что, если вы помните сражение с Виражом и этот статус на одном из ваших героев, сыграет вам очень и очень на руку. А также неплохо повышает силу атаки. Но есть одна просто гигантская проблема: шанс выпадения этого оружия = 2%. Это значит, что вам нужно будет возможно поубивать 1000 этих кентавров (утрирую, конечно, но реально очень многих) прежде чем этот лук соизволит вывалиться в ваши карманы.

Можно, правда ускорить процесс: бегайте всегда только по самому первому экрану Пустыни (там Стрелки чаще пасутся как враги), поставьте в команду Шану и наденьте Кольцо Бандита, которое, я надеюсь, вам выпало после схватки с Дрейком, в гробнице Ширли. Но и то, это все очень незначительные дополнения. Но с другой стороны – вся эта беготня и сражения отличный способ накопить 10 000 золотых (а значит смотаться в Лохан в Южном Сердио и купить Легендарную Каску), отработать на максимум все дополнения (серии ударов) всех ваших героев и всем им же накопить достаточно SP для третьего уровня Драгунов. После такого дальнейшие боссы уже не покажутся вам соперниками.

Те же, кто все-таки бережет свое драгоценное время и торопится бежать по сюжету, могут сразу идти вперед, так как точно такой же лук можно будет потом купить в одном из городов, которые вы посетите ближе к концу второго диска.

Количество Звездной пыли: 2 (27/50)

Убийца нашего друга – в этом городе настоящий герой. Именно об этом вам и поведает маленькая девочка, что встречает гостей у входа в знаменитый город цветов.

Сразу же возьмите в одном из фонтанов Звездную пыль (вещей в этом городе, как и в предыдущем, нет). В гостинице восстановите свое здоровье и сохраните игру. Если вас отравили (хотя этот статус вы могли убрать и бесплатно, единожды трансформировавшись в драгуна), то вы можете пройти на правый экран, поднявшись по лестнице, и подлечиться у лекаря (его здание тоже обозначено желтым курсором). Тут же в оружейном магазине можно приобрести новые головные уборы для девушек вашей команды и, при желании, сменить Робу Ангела Шаны на Серебряный наряд (ну тут уж решайте сами, что вам важнее: повышенные характеристики или возможность избежать статуса «Смерть»).

Возвращайтесь ко входу в город и заходите в домик справа. Дочка мэра, Кэт, поведает вам свою историю. В общем, этот город терроризируют уже знакомые нам бандиты, и ими руководит некто Генрих. Мы должны помочь этим добрым людям. И наша помощь начинается с работы посыльным. От главной площади бегите налево и на следующем экране поднимайтесь по лестнице наверх в дом мэра. Поговорите с лакеем и тот, взглянув на письмо, пропустит вас к нему. Мэр беспокоится за своего зятя ну а нам и так идти за камнем Дарта так почему бы еще и парня не спасти? Живут эти нелюди в Долине без гравитации. Перед тем как выйти, осмотрите заполненную горой немытой посуды раковину в левом верхнем углу: еще одна Звездная пыль .

Сюрприз: в Долину вы пойдете не одни. Сразу же выйдя из здания мэра, Вы встретите лучшую танцовщицу города цветов с платиновыми волосами. Ее звать Мэру, и она явно недовольна двумя вещами: бандой Генриха и тем, что ее никто не воспринимает всерьез. В общем, она идет с вами. И это не обсуждается. Меру же сообщила, что войти в Долину без разрешения короля — не выйдет. Так что пересекаем пустыню и возвращаемся в Замок Твин.

Замок Твин во Флеите/Twin Castle at Fletz

Количество Звездной пыли: 2 (29/50)

Подходите к вратам замка (то место, где была сценка с принцессой Эмили). Стражник вас не пускает и попытки Меру прорваться не дали эффекта, так что не повторяйте ее ошибку и лучше вернитесь в город.

За вас могут поручиться три человека: Нелло (та, у которой вы ночевали), официантка Каффи и астроном Фестер. Сразу скажу, что Нелло слишком труслива, а Каффи – глупа. Так что остается только астроном, которого вы найдёте в магазине с огромным деревянным телескопом. Фестер скажет, что у него еще есть дела. Его дела будут у входа в замок, поговорите с ним еще раз, и он поведет вас к себе домой. Узнав, в чем дело, он согласится провести вас в замок. Следуйте за ним, прямо до приемной короля. Там и вы получите пропуск.

Спускайтесь на первый этаж и осмотрите статую справа от входа на предмет Звездной пыли . Теперь попытайтесь выйти, но вас остановит служанка, которая сообщит, что принцесса Лиза жаждет аудиенции с вами. После аудиенции, вы уже попадете на королевский обед. А теперь уже пора спать: поговорите со служанкой в синем (ходит по коридору) и следуйте за ней до комнаты для гостей.

Наутро выходите из комнаты и пройдите направо в Звездную башню (до этого вас туда не пускали). Сразу же заходите в пурпурную дверь и осмотрите комнату изнутри: Звездная пыль точно есть в Звездной башне. Возвращайтесь в прихожую замка и пройдите прямо (комната на первом этаже). Там будет гардеробная и зал для тренировок. В зале для тренировок в сундуках лежит Рапсодия и Лунная серенада (Moon Serenade) .

Теперь воспользуйтесь тем вторым, левым проходом в Пустыне и по длинному маршруту на карте мира добегайте до Долины.

Долина без гравитации/Valley of Corrupted Gravity

Количество Звездной пыли: 0 (29/50)

Предъявите пропуск охраннику и проходите вперед: в воистину необычную зону, где летающие по небу камни — вполне обычное дело. Пройдите вперед и спуститесь вниз по левым камням, а оттуда пробегите направо к сундуку с Ускорителем (Speed Up) . Теперь поднимитесь по камню (который тут же свалится) на правый выступ, а там возьмите сундук с Пакетом . На этой зоне также есть светлячки, которых мы ранее встречали в пещере с Уроборосом на первом диске. Ну что ж, халявная аптечка есть. Переходите на следующий экран через ствол дерева справа.

Вот первый экран с летающими камнями-островками, которые вам придется терпеливо дожидаться на выступе. Не торопитесь бежать налево, и дождитесь, пока первый камень-островок полетит направо. Оттуда преодолейте еще один камень-островок к сундуку с Метеоритным дождем (Meteor Fall) . Ну а теперь возвращайтесь обратно и сначала на островок в левую сторону, а затем уже и держите курс на север.

На следующем экране прыгайте по островкам, пока самый верхний из них не унесет вас наверх. Там возьмите из единственно доступного сундука Талисман (Talisman) . Возвращайтесь обратно вниз. Теперь обратите внимание на белое пятно на земле неподалеку от островка-лифта. Станьте на него и поднимитесь наверх. Теперь вы стоите вниз головой. Пройдите налево и прыгайте на островок, что опустит вас на клочок, где есть еще два белых пятна. Воспользуйтесь первым и вы попадете наверх, на островок со Шлемом рыцаря (Knight Helm) . Спускайтесь обратно и воспользуйтесь вторым пятном, которое перенесет вас чуть в другое направление.

Тут вас открыто предупредят, что впереди Вираж и что хуже – на этот раз он целый. Так что сохраните игру и обязательно поставьте Дарту найденный Талисман. Поставьте самые сильные удары Дополнения, восстановите HP и направляйтесь к Виражу. Как и ожидалось, он пробудился.

Босс 16

Вираж (The Complete Virage)

Элемент:

350 (У каждой из рук)/1600 (Голова)/900 (Тело)

Трофей:

Серенада

Тактика

Бой стал сложнее, ибо Вираж стал еще более опасным противником. Лучи из его головы все также накладывают статусы «Ошеломление/Замешательство», не говоря уже о большом уроне для всех. Также следует обратить внимание на его руки: левая способна вас убить сразу же (его левая, то есть правая для вас), а его правая (левая для вас) также производит массовую и очень болезненную атаку. Они, как вы можете помнить, восстанавливаются. Так что тактика такова: отрубайте ему сначала руки (начинайте с левой), а затем атакуйте тело, так как по-прежнему нет никакой разницы, от потери чего он помрет: головы или тела, а HP у тела, как бы, меньше.

Поговорите со всеми героями и двигайтесь дальше к убежищу Генриха – Дому Гиганта.

Дом Гиганта/Home of Giganto

Количество Звездной пыли: 1 (30/50)

Да это действительно логово бандитов – летящие стрелы лучшее тому доказательство. Спасаясь от них, бегите в здание слева. Там возьмите из сундука 20 золотых и щелкните по сияющему переключателю: снаружи стрелы больше не летают. Первым делом выйдите из здания через нижний выход и возьмите из сундука Кольцо Бандита . Теперь возвращайтесь обратно к тому мету, где вас обстреливали и, перед тем как бежать вперед, осмотрите ящик между нижними камнями: Щит лже-рыцаря (Fake Knight Shield) вам точно не помешает.

Пробежав на север, вы окажетесь в ловушке и, опять же, под обстрелом. Потыкайтесь сначала вперед (путь закроет дверь), затем назад (путь перегородят бандиты). Вскоре стрелы у разбойников кончаться, и они пошлют с вами разбираться самого сильного из них. У него около 300 HP (у его двух помощников по 200), и он большую часть боя будет кастовать на себя Усиление. Так что этот легкий бой, вы выиграете очень быстро.

Посмотрев, как Хашель разломал блокирующую путь дверь, продолжайте путь. Посмотрев сценку, сформируйте команду. Возьмите из сундука внизу слева Молитву Ангела и, если нужно, восстановите здоровье, забежав в подворотню со светлячками справа. Теперь поднимайтесь наверх, запишите игру и заходите внутрь. Главарь бандитов и ваш камень огненного дракона уже заждались. Дарт и Хашель будут обязательными участниками в бою: вам надо выбрать третьего. Я сделал ставку на Альберта и очень скоро вы поймете почему.

Босс 17

Герих (Gehrich)/Маппи (Mappi)

Элемент:

Трофей:

Алмазный коготь (Diamond Claw)

Ободок души (Soul Headband)

Тактика

Как ни странно, но наибольшую опасность будет представлять уродливый Маппи, который способен мгновенно убить вас одним удачным ударом, так что следует начинать с него, благо и жизней у него меньше. Вместе со своим учителем Генрихом, Маппи способен провернуть вторую по опасности атаку на одного человека, которая будет снимать около 240 HP (хотя с вашими нынешними HP под 1000 думаю ничего страшного). Как только Маппи падет, Генрих станет практически беспомощным. Трансформируйтесь за Альберта и Хашеля в драгунов и начинайте применять на него самую мощную магию 3го уровня: у Хашеля все магические атаки одиночные и самые мощные, так что ему и так не поздоровится. А у Альберта атаки имеют противоположный Генриху элемент — от них ему будет гораздо хуже (одна 100% магическая атака ветром 3го уровня снимает под 800 HP).

Сам же Генрих кроме красивых (правда красивых) ударов своей ногой вам противопоставить без Маппи больше ничего не сможет.

Бой закончился трагично, но мог бы закончиться еще трагичнее, если бы наши жизни не спас наш старый враг – Конгол. Отныне он хочет разделить свой путь с нами и увидеть, какой же мир построите вы. Ну, вот и танк у нас появился.

Перед смертью Генрих расскажет вам нечто важное. Настолько важное, что сразу станут доступны ответы на некоторые вопросы. Осмотрите факел справа от трона бывшего главы бандитов (Звездная пыль ) и спускайтесь вниз. Там вы освободите зятя мэра – парня по имени Линн. После того как команда начнет поиски камня Дарта, вы осмотрите место, где что-то сияет – разумеется это он.

Выходите на карту мира и через Долину без гравитации возвращайтесь в Пустыню. Там вы распрощаетесь с Линном, но постойте: он пригласил вас на свадьбу. Так что за ним!

Донау, город цветов/Donau the Flower City

Ничего особенного, просто надо вовремя нажать кнопку , чтобы Шана поймала свадебный букет. Ничего вам эта штука не даст, но ведь романтично, согласитесь.

Возвращайтесь в пустыню и оттуда пройдите на карте мира к указателю, а от него на Юг Сердио – в Лохан.

Торговый город Лохан/ Commercial Town of Lohan

Количество звездной пыли: 0 (30/50)

Если вы еще не купили хотя бы одну Легендарную каску за 10 000 золотых, то самое время сделать это. Пока вы будете идти туда, вас окликнет торговец, что продал вам кувшин для воды на первом диске. На этот раз он предлагает купить чудесный камень за 100 монет. Но о чудо: этот камень оказался Духом золотого дракона, как раз для Конгола. Цена увеличилась до 1000 монет. Покупайте и торговаться на этот раз не выйдет. Теперь и Конгол – драгун земли. Вот так вот, внесюжетно. Сам драгун у него тоже своеобразный: имеет всего 3 вида магии и 4 атаки. Как и сам гигант, впрочем, с его-то тремя дополнениями.

Есть способ получить для Конгола форму драгуна и по сюжету, но это случится только на 4 диске ближе к концу игры. Скорее всего, вы уже тогда не сможете развить его форму и увидеть все его специальные удары, так что лучшего случая, чем начать это делать прямо сейчас, вам не представится.

Замок Твин во Флеите/Twin Castle at Fletz

Количество Звездной пыли: 0 (30/50)

Церемония началась, так что надо торопиться. Но заскочите первым делом к Мартел: за недавно найденные вами 5 камней Звездной пыли, она одарит вас Поясом Бога (Belt of God) – штукой, что удваивает количество получаемых SP за серию. В самый раз для отстающих по уровню Драгунов. Также не помешает зайти в магазин вещей, дабы приобрести по 5 бутылок Целебного бриза.

Ворота замка открыты, вы пройдете свободно. Направляйтесь в Звездную башню (это справа). Здесь конечно не Тюрьма Хелена и не Черный замок (в смысле убивать охранников нельзя), но вот попадаться им на глаза не следует. Вы не умрете, но начнете бежать от последнего зеленого курсора. Так что направляйтесь незаметно (и бегом) к пурпурной двери (делайте это пока охранник идет в сторону винтовой лестницы и стоит), а затем, когда охранник пойдет в другую сторону, по винтовой лестнице на самый верх: в комнату принцессы Лизы. Теперь она пойдет с вами, но это не облегчит вам задачу, а только усложнит: теперь охранники будут автоматически возвращать вас почти, что в ее комнату. Так что путь будет длиннее. Ваша цель – комната принцессы Эмили, что расположена на вершине противоположной башни.

Сначала спускайтесь в прихожую замка, чтоб лишний раз не попадаться, а оттуда в левый проход. Ну а там делайте все тоже самое, только сначала забегите в голубую дверь, а от нее на спиральную лестницу. Попав в покои принцессы Эмили, осмотрите ее портрет. Теперь вы внутри него. Принцесса перед вами, но вот пути туда нет. Коснитесь сияющей магической сферы, тем самым создав мост к ней. Как только принцесса Эмили будет с вами, вздохните с облегчением: стэлс часть комплит.

Сначала пройдите в прихожую (охранники вам ничего теперь не сделают) и сохраните игру. Поставьте в команду человека с хорошей магической восприимчивостью и сильной атакой (Роза/Хашель) и просто с очень сильной магической восприимчивостью (Шана – единственный вариант на самом деле, поскольку Меру может не пережить следующий бой с ее защитой). Сохраните игру и врывайтесь в покои короля. Предстоит, возможно, самый сложный бой на втором диске.

Босс 18

Ленус (Lenus)

Элемент:

Трофей:

Тактика

Для начала…Ленус быстрый, нет, очень быстрый противник. Порой она может ходить и четыре раза подряд (чаще все же два). Арсенал ее атак также разнообразен: массовые/одиночные физические (тут ничего страшного), шаровая магическая (урон массовый от 280 до 647 HP) и обычная магическая метель (это уже не так страшно, но все равно неприятно). Как видите ситуация неприятная, так что такие черепахи со слабой магической защитой как Альберт и Конгол в этом бою будут просто пушечным мясом. В ваших интересах прийти на бой с накопленной сразу на 3 уровня полосой драгунов и провести большую часть боя именно в этой форме (тогда возможно ее атаки не превысят 100 HP). Шана вам поможет не только своей шикарной мобильностью, но и лечащей массовой (хотя и одиночной тоже неплохо) 100% магией драгуна. Самой лучшей атакой будет магия Дарта третьего уровня (Final Blow), который может снять у водяной Ленус свыше 500 HP. Удачное применение этой магии хотя бы три раза (не жадничайте использовать найденные ранее Рапсодии и даже Серенады) может уже довести Ленус до желтых жизней, а там и до победы недалеко.

Не позволяйте никому из ваших героев пасть (для этого и нужны купленные вами заранее Целебные бризы), ведь велика вероятность, что последующая двойная атака Ленус сразу же прикончит их.

Увы, но самозванка убежала улетела, да не с пустыми руками. Король отправляет в погоню свой самый лучший боевой корабль – «Гнев королевы». Ваша помощь тоже может понадобиться. Корабль отчаливает из Донау, так что ваш путь лежит туда, а затем на корабль (идите прямо от дома мэра, а там увидите эту огромную штуку). О приключениях на корабле и событиях, завершающих вторую часть данной истории вы узнаете в следующей главе.

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Ваш мастер по ремонту. Отделочные работы, наружные, подготовительные