Sizin təmirçiniz.  Bitirmə işləri, eksteryer, hazırlıq


Yenidən nəşr - yalnız müəllifin və saytın razılığı ilə.

Böyük və kiçik detektiv bulmacaların mürəkkəbliyi ilə fərqlənir.
Oyunları seriyada ilk dəfə oynayanlar üçün təlim verilir.
Məsləhətlər Bess və Jess tərəfindən verilir.
Nensinin cib telefonu yoxdur, telefon isə qonaq otağında, qapının sağındadır.
Saat ekranın aşağı sol küncündə yerləşir.
Oyunda bir çox hərəkətləriniz personajların cədvəlinə uyğun olaraq yerinə yetirilməlidir.

Sirlər:
1) əsas pilləkənin xırıltılı olmayan bir platformasına qalxsanız və portretlərə aşağıdan yuxarıya baxsanız, portretlərdən biri göz qırpmağa başlayacaq;
2) qonaq otağında qu quşunun başı hərəkət edir;
3) oyunun sonunda, artıq feniksin gözünü daxil etdikdə, vaxtı 04: 00-a təyin edin, çardağa qalxın və kukla başının yanındakı qutuya baxın;
4) sonra vaxtı 15:00-a təyin edin, qonaq otağına keçin və telefona cavab verin.

San-Fransiskoya Viktoriya dövrünə aid malikanədə çatırıq. Rouz Qrin və dostu Ebbi gələn ay burada otel açmağı planlaşdırır. Bizi bərpa işlərinə kömək etməyə dəvət etdilər. Ancaq son vaxtlar burada bir neçə qəza baş verib - gəlin bunu anlamağa çalışaq.

1. Birinci gün.

Biz Nensinin otağındayıq. Gəlin çamadanı açaq - Nensinin gündəliyinin içini (bu, tapşırıqların siyahısıdır - bəzən ora baxmağı unutmayın).
Buxarıya gedək: rəfdə boşqabda Çin xarakterli yaşıl əjdahanın heykəlciyi var. Çarpayının yanında zəngli saat, qapının yanındakı divarda maraqlı şeir olan qobelen var. Çarpayıdakı düyməyə toxunuruq - açılmır: görəsən içəridə nə var?


Koridorla gedirik. Qarşımızda açıq bir qapı var. Biz qapını döyüb Ebbi ilə tanış oluruq.
Evdəki bütün qəribə hadisələrin arxasında duran Valdese evinin xəyalı haqqında öyrənirik.
Gəlin daha da irəli gedək və xidmət nərdivanı ilə birinci mərtəbəyə enək. Gülün işlədiyi yeməkxananın qapısının yanında. Onunla danışacağıq və ilk tapşırığı alacağıq - parketdə bir nümunə toplamaq.
Yemək otağına baxaq.
Bufetdə personajların cədvəli olan vərəq var: Lui 12:00-dan 17:00-a qədər işləyir, Çarli 08:00-dan 17:00-a qədər, Ebbi 15:00-dan 18:00-a qədər evdə deyil.
Gəlin bufet çekmecesini açıb milyon dollarlıq evin yanğın sığortası tapaq. Pəncərənin yanındakı yuvaya gedək, Viktoriya malikanələri haqqında məqaləni oxuyun.
Naxış Gülün arxasındadır. Biz onu elə yığırıq ki, monitor ekranındakı parçalar arasında ağ piksel olmasın. Parça yerinə düşəndə ​​vurğulanır.



Biz Rouzla yenidən danışacağıq: həmin axşam Abbi qəzaların səbəbini öyrənmək üçün seans keçirəcəyik. Rose bizə aşağıdakı tapşırığı verir: yuxarıdakı plitəni qırmaq və bunun üçün Çarlidən bir spatula götürməliyik.
Yemək otağını dəhlizə buraxırıq və sağdakı qapını açırıq - bu Çarlinin işlədiyi zirzəmidir. Onunla danışaq. Bizə spatula verməyəcək, özümüz axtarmalı olacağıq.
Gəlin ətrafa baxaq. Hələ bara daha dərinə girə bilmərik - Çarlinin ayrılmasını gözləməliyik. Gəlin pianoda ifa edək. Maraqlıdır, onun giriş qapısı niyə bağlıdır? Kreslodakı oturacağı qaldıraq - içəridə köhnə qeydlər var. Kokteyllər haqqında qəzet və kitab oxuyuruq.

Yuxarı qalxaq və vitrajlı qapıdan çıxaq - foyedəyik.
Divardakı köhnə fotoşəkillərə baxaq, iskeleyə diqqət yetirək - və burada spatula! Gəlin pilləkənləri bəzəyən qızıl quşlara nəzər salaq. Qəribə: quşlardan birinin gözü yoxdur - hara yoxa çıxdı? Zalın mərkəzində parketdə hansısa ekzotik quşun çox gözəl təsviri var.
Qapını açıb qonaq otağına girək. Kamin yanındakı qutuda köhnə sənədlər var: məlum olur ki, 19-cu əsrdə burada hansısa E.Valdezə məxsus mehmanxana olub. Telefonun dayandığı masanın sol çekmecesini açıb hərfləri oxuyaq. Hamıya zəng edək. Emily vacib məlumat mənbəyidir! Qonaq otağının küncündə gözəl bir şkaf var - onun içərisində yanğınsöndürən var (çox vacibdir). Gəlin San-Fransisko metrosu haqqında kitabı vərəqləyək, gözəl gül buketinə heyran olaq.
Otağa qayıdaq. Gəlin saatı 12:00-a təyin edək və Luislə görüşə gedək. Onunla danışaq. Gəlin kitabxanaya nəzər salaq.
Buxarı gedək - vay, rıçaq var. Basın - açılmır. Üzlükdə üç plitələr yoxdur: çox güman ki, qolu və plitələr bir-birinə bağlıdır. Gəlin musiqiyə dair iki kitab, San Fransisko əfsanələri haqqında kitab və mifik varlıqlar haqqında kitab oxuyaq. Lizzie Applegate haqqında məlumat əldə edin - aktrisa və yazıçı və "firebird" Phoenix. Şkafdakı kitabların arxasında bir kafel tapırıq. Qəhvə masasının üzərindəki mahjong parçalarına baxaq.


İkinci mərtəbəyə gedirik. Pilləkənlərin yarısı cırıldayır. Divarda ipin bağlandığı bloka diqqət yetirək - yaxşı, çilçıraqı az qala yerə atdıq: (əgər onu atsan, ikinci şansın olacaq).
Ebbinin yanına gedək, bizi seansa dəvət edir. Bundan sonra hamı yuxuya gedir və biz evə daha yaxından baxmaq lazımdır.

2. Bir gecə.

Yataq düyməsini bir spatula ilə açın və açarı götürün. Dəhlizə çıxıb bir qadının fəryadını eşidirik. Gəlin yaxınlaşaq - hava kanalının barmaqlığının arxasından gəlir. Grate vidalanmışdır - bizə bir tornavida lazımdır. Bəlkə Charlie var?
Gəlin zirzəmiyə enək. Gəlin ətrafa baxaq.
Bar piştaxtasında köhnə kassa var, açın və başqa açar götürün.
Görəsən kamin barmaqlıqlarının arxasında nə dayanır? Onu qaldırmaq üçün bir şey lazımdır. Çarlinin masasına bir tornavida götürün. Küncdə qapısı açılan masa var - içəridə maqnitofon və kinoproyektor var. Beləliklə, seans quruldu. Gəlin bir kaset götürək. Gəlin yuxarı qalxaq, hava kanalındakı ızgaranı açın - dinamikin içərisində.
Otağa keçib saatı 06:00-a qoyuruq.

3. İkinci gün.

Çardaqı açırıq.
Gəlin köhnə qəzet yığınına baxaq, bir xəzinə haqqında köhnə romanın bir səhifəsini oxuyaq - qızıl sikkələr xəzinəsi. Kuklanın başının yanındakı qutuda bir dəmir tapırıq. Gəlin bir qızın gündəliyini oxuyaq: burada qoca çinli kişidən, otelin tikintisindən və piramida formasında qutudan bəhs edilir. Başqa bir qutuda bir lom götürün - zirzəmidə şömine aça bilərlər. Qapalı katibə diqqət yetirək. Artıq açarı tapdıq, görək içəridə nə var.
Birinci vərəq "Bandit's Treasure" mahnısıdır. Bəzi qeydlər dairəyə salınıb - görünür, boşuna deyil. Bəlkə onları pianoda ifa etməyə cəhd edəsiniz? Gəlin bütün məktubları oxuyaq və Lizzy Applegate-in şəklinə baxaq.
Ayrı-ayrılıqda, Çin yazısında təlimlər olan bir vərəq var.



Bareldə başqa bir kafel tapırıq. Düşmək üçün çardaq lyukunu açırıq - ip qırılır. Amma bizdə qırıntılar var!
Gəlin zirzəmiyə qayıdaq. Gəlin pianoda “Quldurun xəzinəsi” melodiyasını ifa edək.
Si-mi-sol-la-sol - pianonun qapısı açılır. Qəribə kodu olan bir kağız parçası alırıq. Üzərində də "Bandit's Treasure" yazılıb. Bəs kodu və qeydləri birləşdirsək və nə baş verdiyini görsək necə olar? Mən çardağa gedirəm. Mahnının sözlərinə kodu tətbiq edirik və oxuyuruq: "Pilləkənlərdə Dieqonu tapın".
Əsas pilləkənə qayıdaq. Məlum oldu ki, pilləkənlər dönür! Bizim vəzifəmiz "Dieqo" sözünü əlavə etmək üçün onları çevirməkdir.
Birinci sütun 1 və 3, ikinci - 1,2,4,5, üçüncü - 3, dördüncü - 1,2,3,4, beşinci - 1,3,5 fırlanır.

Həll:
4-ü G hərfinə bükürük.
2-ni I hərfinə bükürük.
5-i O hərfinə bükürük.
1-i D hərfinə bükürük.
3-ü E hərfinə bükürük.

Qızıl medalyonu götürüb Valdez üçün məktubu oxuyuruq.
Tapşırıq tamamlandı, Gülün yanına gedirik. İndi o, mətbəx liftini təmir etməyi xahiş edir. Dəhlizlə gedəndə ağ qapılar gördün - bu liftdir. Lyuk açırıq, dəmiri ipə bağlayırıq - lift qazandı. Platforma ikinci mərtəbədə dayandı. Oraya gedirik, üçüncü kafel götürürük və hiyerogliflə Çin kubokuna diqqət yetiririk.


Otağa qayıdıb Nensinin gündəliyini oxuyaq.
Biz gedəcəkdik ki, kimsə qapının altından bir məktub keçir. Biz oxuyuruq: "Bu evdən get"! Aşağıya enirik, qonaq otağına gedirik - yanğın. Köhnə sənədləri şöminənin yanında qutuda yandırmaq. Tez bir yanğınsöndürən götürürük və yanğını söndürürük (vaxtınız yoxdursa, ikinci şans).
Yanğınsöndürənlər gedəndən sonra Rouzla danışarıq. O, qəzalardan bezdiyi üçün evi Luisin müştərisinə satmağa həvəslənir. Yanğınsöndürənlər yanğının kamindən çıxan qığılcım nəticəsində baş verdiyini bildiriblər. Çarli ekran qoruyucu almalı idi, amma nədənsə almadı.
Qonaq otağına qayıdaq, yanmış sənədlər olan qutuya baxaq. Qutuda bəzi tanış məktubların qırıntılarını görürük. İş masasının çekmecesini telefonla yoxlayaq - hərf yoxdur. Yanğının səbəbi aydındır - yandırma.
Biz özümüzə qayıdırıq və yolda Rouzla Abbi arasında mübahisə eşidirik. Saat 22:00-a zəngli saat qurun.

4. Gecə iki.

Gəlin kitabxanaya qayıdaq. Plitələri yerinə qoyun, qolu çəkin - gizli bir otaq tapdıq. Yerdə başqa bir heroqlif olan bir qız şəkli var. Gəlin göz dəliyindən baxaq - buradan kitabxana mükəmməl görünür. Addımda bir lampa alırıq - bu, lazımlı olacaq.


Gəlin zirzəmiyə qayıdaq, şöminənin barmaqlığını açaq - qaranlıqdır. Gəlin tuneldən keçək, qapını açaq və özümüzü barın o biri tərəfində tapaq. Məlum olub ki, burada kimsə yaşayır. Cədvəldən disket götürün. Gəlin Böyük Milad Soyğunçuluğu haqqında qatar soyğunçuluğu kitabından bir səhifə oxuyaq. Açıqcanı oxuyaq: belə çıxır ki, Çarli burada yaşayır. Maraqlıdır, Gülün bundan xəbəri varmı?


Kitabxanaya gedirik - kompüter parolu bizə məlum deyil, lakin başqa bir seçim var - labirintdən keçmək. Sirr: siz klaviaturanızda ingiliscə "M" düyməsini basmalısınız və ekranın aşağı hissəsində labirint planını görəcəksiniz. Kursorunuz mavi oxdur. Labirentin sonunda çox rəngli plitələr var ki, onlara addım atmaq lazımdır.
Gəlin Louisin kompüterindəki bütün məlumatları oxuyaq və şifrəni kompüterə yazaq - Antiquary (giriş - Louis). Çarlinin disketini daxil edin: məlum olur ki, o, Böyük Milad Soyğunu haqqında məqalə yazır.
Gəlin yemək otağına gedək və Rouzun masasında nə olduğunu görək. Luinin məktubunu və sığorta şirkətinin iki məktubunu oxuyaq. Başqa iş yox, gedək yataq. Gəlin saatı 11:00-a təyin edək.

5. Üçüncü gün.

Gedək Luiyə baxaq. Gizli otaqda gizlənirik və onun diplomatında hansısa kitabı necə gizlətdiyini görürük. Rose onu çağırır və o, ayrılır. Sığınacaqdan ayrılırıq, kompüterdəki diplomatın koduna baxırıq: 4653-4868.
Kitabda çinlilərin “Qam Bo Fu” adlandırdıqları “Qızıl Qardeniya” otelindən bəhs edilir. Bütün digər sənədlərə baxaq - Luis qızıl sikkələri çox sevir:
Emiliyə zəng edin və ondan "Qum Bo Fu" adını tərcümə etməyi xahiş edin. Çarlinin yanına gedək və onunla disket və yanğın haqqında danışaq.
Gəlin saatı 15:00-a köçürək və Ebbinin otağına gedək.
Vəhşi Qərbin romanlarından bəhs edən bir kitab oxuyaq, paltar masasının çekmecesində "Ay işığı" buxuruna diqqət yetirəcəyik.


Şkafda Çin ulduz falının əlamətləri haqqında bir kitab oxuduq. Divardakı panelə toxunaq - belə çıxır ki, bu gizli bir pəncərədir. Sinəni açaq - içərisində illüziya sənətindən və solmuş qızılgüllərdən bəhs edən kitab var. Gəlin, rəfdəki qutudan bir hörümçək götürək və şkafı açaq - bütün bu mistik zarafatları təşkil edən budur! Şəkli tamamlamaq üçün bir seansın kaset yazısına qulaq asaq. Hörümçəyi geri qoymağı unutmayın, əks halda Abby gələcək və oyun bitəcək.
Gəlin Luisə qayıdıb ondan “Qum Bo Fu”nu tərcümə etməyi xahiş edək. Bu adı hardan bildiyini soruşduqda, jurnalda oxuduğunu deməlisən (əgər “kitabda” ikinci şansdırsa). Onu “Böyük Kitablar Evi” kimi tərcümə edəcək.
Gəlin hamıdan Gam Bo Fu haqqında soruşaq - bu adı heç kim eşitməyib.
Gül əlavə edəcək ki, bir müddət evdə tək yaşamalı olacağıq, çünki. hamısı hansısa festivala gedir.
Otağımıza qayıdaq. Bizə məktub gəldi: “Qam Bo Fu” “qızıl evdir”.

6. Xəzinə.

Yatağın yanındakı divara diqqət yetirək. Müxtəlif heyvanların şəkilləri var. Onlara Çin ulduz falı sırası ilə vurmalısınız:
Siçovul, Öküz, Pələng, Dovşan, Əjdaha, İlan, At, Keçi, Meymun, Xoruz, İt, Donuz.
Panel uzaqlaşır və qarşımızda birləşmə kilidi var. Simvol dəsti ardıcıllığı qobelendəki heroqliflərin ardıcıllığıdır: Uşaq, Başlanğıc, Qızlar, Dörd, Feniks Gözü, Od, Ay, İlahi, Çaylar, Qızıl. Okun altına heroqlif qoyun və üzərinə klikləyin. Səhv etsəniz, qalanın mərkəzindəki dairəvi düyməni basın.
Bu, heroqliflərin orijinal düzülüşüdür.
1 4 10 8 9 2 3 5 6 7 Seyfi açın, sənədləri oxuyun. Piramidaya qızıl medalyon daxil edirik.
Bütün ayları günəşə çevirmək lazımdır.
Kiçik detektivdə bütün dörd küncü, sonra isə mərkəzi sıxmaq lazımdır. Köhnədə: soldan sağa və yuxarıdan aşağı nömrələyək. Mətbuat: 2,8,15,9.
Bütün bunların olduğunu düşünürsənsə, səhv edirsən - qarşınızda etiketlər var. Salonda zəmində olduğu kimi, bir feniks şəklini toplamaq lazımdır.


Kiçik detektiv (9 blok var):
Başlanğıc mövqeyi: olmalıdır: 6 5 1 2 8 7 3 3 4 5 4 1 2 6 7 8 Həll yolu:

3 - 2 - 1 - 4 - 8 - 7 - 4 - 1 - 2 - 4
7 - 8 - 1 - 7 - 8 - 1 - 7 - 8 - 4 - 2
8 - 4 - 2 - 3 - 5 - 2 - 3 - 5 - 2 - 3
1 - 6 - 3 - 1 - 4 - 7 - 6 - 3 - 1 - 2

Baş detektiv (16 blok var):
Başlanğıc mövqeyi: Olmalıdır: 8 5 4 1 2 3 13 12 15 14 4 5 6 7 10 3 7 11 8 9 10 11 1 9 6 2 12 13 14 15 Qiymətli daş alın. Saat 16:00-a təyin edib zala gedirik. Feniksin gözünü daxil edirik.
İndi sirləri görə bilərsiniz. Gəlin salona qayıdaq, zalın ortasındakı parketi lomla bükün.
Budur, xəzinə! Cani ilə tanış olun. Çilçıraqı saxlayan bloka çatmayan pilləkənlə qaçırıq və ipi çəkirik (əgər cızırtılıdırsa - ikinci şans).

Proqnoz - Səhifə 1

Nəzarət

Nancy Drew oyununu ilk dəfə oynayanlar üçün sizə məsləhət görürəm ki, müvafiq düyməni sıxaraq dərslikdən keçin və sonra çətinlik səviyyəsini seçin. Aşağı sol küncdə saat var. Bu saatın qapağına klikləməklə, siz həmişə cari vaxtı öyrənə bilərsiniz.

Oyun Junior Detective səviyyəsində oynanıldı.

Proqnoz

Nensinin otağı

Giriş videosuna baxdıqdan sonra Nensinin otağında ətrafa baxın. Ön qapının solunda asılır qobelen. Üzərində işlənmiş tapmacanı oxuyuruq, vurğulanan sözlərə diqqət yetiririk. Şkafın üstündə yaşıl əjdahanın heykəli var. Fiqurun əsasına baxırıq və xatırlayırıq ilk xarakter, bu simvollar sonradan bizə faydalı olacaq. Ətrafa baxıb otaqdan çıxırıq.

Birinci mərtəbədə zal

Sağa gedirik, dəhlizdən keçirik və pilləkənlərlə birinci mərtəbəyə enirik. Altına baxır iskele, küveti çıxarın və götürün macun bıçağı .

Oturma otağı

Qonaq otağına giririk, onun qapısı baba saatının solunda yerləşir. Pəncərələrə doğru irəliləyirik. Masada tapırıq kitab San Fransisko zindanları haqqında, oradan keçin. Şöminənin qarşısında kresloda dayanıb karton qutu. Biz bu qutuya baxırıq və tapılan bütün sənədləri oxuyuruq. İçinə baxmaq komodin və orada yanğınsöndürən tapın. Üzərində telefon olan katibə yaxınlaşırıq. Biz buranı xatırlayırıq ki, ehtiyac yarananda bura gəlib zəng edək. Sol qutuya baxır katib və məktubları oxuyun. Qoşa qapıları açın və kitabxanaya daxil olun.

Kitabxana

Şömini araşdırırıq və kifayət qədər üzlük plitələrin olmadığını görürük. At heykəlciyinin dayandığı kitab rəfində bir kitab tapırıq "Fortepiano tarixi" Gəlin qeydlərlə tanış olaq. Başqa bir kitab rəfində görürük kafel kənarı. Kitabları dəyişdiririk və ilk üzlü kafel götürürük. Karton qutulardan birində kitab tapırıq "San Fransisko əfsanələri" istedadlı aktrisa və müğənni Applegate Lizzy haqqında onun haqqında məlumat oxuyuruq. İki yaşıl stul arasında "Mahjong" oyununun kartları olan bir masa var. Kartlardan birində tapırıq ikinci xarakter. Laptopun dayandığı masanı nəzərdən keçiririk. Noutbukun solunda şahmat haqqında açıq bir kitab var, biz onu oxuyuruq. Laptopa, sonra "Labirint" yazısına klikləyirik, tanış oluruq Qaydalar oyunlar. İpucu: labirint planını görmək üçün klaviaturanızda ingiliscə "M" hərfini basın və aşağıda siz labirint planını görəcəksiniz və ondan istifadə edərək labirintdən asanlıqla keçə bilərsiniz. Noutbukda məlumat əldə etmək üçün labirintdə tapmaq lazımdır rəngli xalça. Onu labirintdə tapan kimi siz avtomatik olaraq noutbukdakı bütün məlumatlara giriş əldə edəcəksiniz. Bu fürsəti qaçırmayın və notebookun məzmununu diqqətlə oxuyun. Üst işarəyə klikləməklə, əldə edirik otel ünvanları. Düyməni basaraq əldə edirik parollar. Cədvəlin solunda "kitablar" etiketli bir qutuda bir laptop ilə tapırıq folio Feniks quşu haqqında və həmçinin qeydləri oxuyun.

Kitabxanadan çıxıb qonaq otağından keçərək zala keçirik. Pilləkənlərin altındakı mozaika qapısını açın və dəhlizə daxil olun. Sol qapını açın və zirzəmiyə enin.

Zirzəmi

Onun dayandığı stendə yaxınlaşırıq kassa aparatı, düyməsini basın və düyməni götürün. Masada tapırıq alətlər qutusu və oradan bir tornavida götürün. Masanın küncündə tapırıq qəzet kəsimi və məqalə ilə tanış olun. açırıq osmanlı pianonun yanında və orada "Fortepiano Konserti" adlı musiqi kitabı tapırıq. Dəyirmi masaya yaxınlaşıb açırıq alt qapı, lakin nişdə heç bir şey yoxdur. Zirzəmidən çıxıb yeməkxanaya gedirik, onun qapısı dəhlizin sonundadır.

yeməkxana

Rose ilə bütün mövzularda ünsiyyət qururuq. O, bizdən döşəmədə naxış çəkməyimizi xahiş edir. Üstündə bufet sayğacı Otel işçilərinin iş qrafiki ilə tanış olun:

  • Louis - Günortadan axşam 5-ə qədər
  • Charlie - səhər 5-dən axşam 5-ə qədər
  • Abby - 15: 00-dan 18: 00-a qədər evdən kənarda.

Masanın üstündəki yuvada tapırıq otel jurnalı, oxuyuruq. Dekorativ lövhələrin nümayiş olunduğu ağ servantın altında tapırıq bitməmiş mozaika. Toplama tapmaca. Siz sağ siçan düyməsi ilə tapmaca parçalarını döndərə bilərsiniz. Mozaikanı qatlamaq lazımdır ki, taxtalar arasında ağ boşluqlar olmasın. İşi bitirdikdən sonra otelin sahibi ilə danışırıq və ondan aşağıdakı tapşırığı alırıq. Mətbəxin təftişini bitirərək, bufetə yaxınlaşırıq və açırıq şkaf, biz bir milyon dollarlıq sığorta polisi tapırıq.

Biz dəhlizə çıxıb içəri baxırıq lal ofisiant, içindəki ipin kəsildiyini görürük. Salona çıxıb sağ pilləkənlə ikinci mərtəbəyə qalxırıq. Biz cırıltılı addımların olduğunu görürük. Sağa dönün və nərdivanla yuxarı qalxın. Tavanda divar kağızı bir spatula ilə təmizləyirik və divar kağızı altında çardaq üçün bir lyuk tapırıq. Bu lyuku kassada tapdığımız köhnə açarla açıb çardağa qalxırıq.

Çardaq

Şüşələrin yanındakı bareldə tapırıq ikinci kafel və biz onu götürürük. Sinə üzərində qrammofonun yanında baxın taxta sandıq və dəmiri oradan götürün. Köhnə tikiş maşınının yanındakı masada tapırıq gündəlik, görünür, bu malikanənin keçmiş sahibinə məxsus idi. Bu gündəliyi oxuyuruq və çardaqı yoxlamağa davam edirik. İçinə baxmaq ağac Qutu və oradan lomu götürün. Başqa bir masada kitabı tapırıq " sirli hekayə və oxuyun. Yoxlamanı bitirdikdən sonra divardakı böyük təkərin altında yerləşən çardaq lyukuna yaxınlaşırıq və ipi çəkərək lyuku açmağa çalışırıq, lakin kəndir qırılır. Lüğə ilə lyuku açın və aşağı enin.

İrəli bir addım atıb sağa dəhlizə dönürük. Sağ divarda mətbəx liftinin qapısını görürük, açıb görürük ki, burada kəndirlər bütövdür. Biz sol tərəfdə Abbinin qapısına yaxınlaşırıq və qapıdan kənarda iyləmə səsini eşidirik. Yan pilləkənlərlə enib yeməkxanaya gedirik.

yeməkxana

Tamamlanmış tapşırığı Roza xəbər veririk və o, bizdən mətbəx liftini təmir etməyimizi xahiş edir. Deyəsən, o, Nensini detektiv yox, texniki xidmət qrupunun üzvü kimi səhv salıb. Biz ayrılırıq və zirzəmiyə enirik.

Zirzəmi

Zirzəmidə Çarli ilə tanış oluruq, onunla danışırıq, amma o, çox danışıq deyil. Çarli bildirir ki, Rouz bizi axtarır. Biz sola dönüb masanın üstündə tapırıq qəzet San Francisco News, oxuyun. Zirzəmidən çıxıb yeməkxanaya gedirik.

yeməkxana

Rose ilə Çarli haqqında danışırıq və yeməkxanadan ayrılırıq.

Mətbəx liftindən dönüb yan pilləkənlərlə ikinci mərtəbəyə qalxırıq. Abbinin otağını döyün və onunla danışın. Abby açıq-aydın ruhlara və kabuslara meyllidir. Otağımıza gedirik.


Oyun ingilis dilində idi, kiçik detektiv səviyyəsində keçirilirdi.

Simvollar:
Nensi Drew sənsən.
Gül evin xanımıdır.
Çarli muzdludur.
Abby falçılıq və ruhlara çevrilmiş bir qızdır.
Luis antikvar satıcısıdır.

Sizi hər cür qəribə şeylərin və qəzaların baş verdiyi köhnə evdə təmirə kömək etmək üçün San-Fransiskoya dəvət edirlər.

Əvvəlcə otağımızda ətrafa baxırıq, o, Çin üslubunda hazırlanmışdır: əjdahalı kamin, yazıları olan qobelen (sonradan hər vurğulanan söz üçün Hamsi simvollarını tapdıqda, onları eskiz etmək daha yaxşıdır - onlar içəri girəcəklər. rahatdır, amma yadına düşmək ehtimalı azdır), çarpayının sağ tərəfində bir düymə var, hələ onu açmağa heç bir şey yoxdur. Hələ burada başqa iş yoxdur, evə baxış keçirib sakinlərlə tanış oluruq. Gül mətbəxdədir, 1-ci mərtəbədə, sizə qəzaları danışacaq və sizdən onun arxasındakı parketin üzərinə mozaika yığmanızı xahiş edəcək. Çubuqlar arasında ağ zolaqların olmaması üçün yığmaq lazımdır, parçaları sağ siçan düyməsi ilə döndərmək olar. Topladıqdan sonra Gülə yaxınlaşıb görülən işlərlə bağlı hesabat veririk. Mətbəxi yoxlayırıq, servantdakı cədvələ baxırıq, evdə fəhlələrdən biri olmayanda yadımıza salırıq, sonra işə yarayar.
Ev üçün bir milyon dollar sığorta tapırıq və Gülün sağındakı kiçik stolda ev haqqında broşüranı oxuyuruq. Mətbəxdən çıxıb zirzəmiyə (bu sağdakı qapıdır) Çarlinin yanına gedirik, hadisə barədə danışırıq. Zirzəmiyə baxırıq, onun bir hissəsini yalnız Çarlinin yoxluğunda yoxlamaq mümkün olacaq, ona görə də yenidən bura qayıtmalı olacağıq. Tapdığımız bütün qəzetləri, barda kokteyl hazırlamaqla bağlı kitabı oxuyaq. Piano hələ açıla bilmir, ancaq onun yanındakı stulun oturacağında notları görə bilərsiniz. Hər şeyi nəzərdən keçirdikdən sonra əsas zala gedirik, o, rəngli şüşəli bir qapının arxasındadır. Boya qutusunun yanında iskele altında, kazıyıcı götürün. Qonaq otağına keçirik, telefonun olduğu masada, sol çekmecede məktublar tapacağıq. Onları oxuduqdan sonra bütün otağı yoxlayırıq - burada maraq azdır, yalnız küncdəki komodində yanğınsöndürən və kamin qarşısında qutuda köhnə kağızlar var. Qoşa qapılardan keçirik və ofisə giririk, kamində kifayət qədər 3 kafel yoxdur, onları axtarmalı olacaqsınız, kamin altındakı sol feniks qolu kimi bir şeydir, ancaq plitələr bitənə qədər daxil edilsə, basmaq mümkün olmayacaq. Ofisdə əldə etdiyimiz bütün kitabları oxuyuruq: Lizzy, Feniks, piano və musiqi nəzəriyyəsi haqqında. Kitab rəflərindən birində kamindən bizə lazım olan 1-ci kafel yatır, onu götürürük. Siz hələ stolun üstündəki kompüterə qalxa bilməzsiniz, amma həqiqətən istəyirsinizsə, o zaman Maze oyununa klik etməlisiniz. Məlumata çıxış əldə etmək üçün labirintdən keçmək lazımdır, vəzifəniz yerdə mavi gölməçə tapmaqdır, əgər dırmaşırsınızsa, parollar haqqında faylları diqqətlə oxuyun, onlar gələcəkdə sizin üçün faydalı olacaqlar. Qonaq otağına çıxanda telefon zəng çalacaq, danışa bilməyəcəyimiz doğrudur - zəng uğursuz olacaq, amma bura 2 dəfə getməmək üçün telefon kitabçamızdan hamıya zəng edəcəyik. Emili sizə çox maraqlı şeylər danışacaq, mütləq onunla danışmağa dəyər. Bütün xəbərləri müzakirə etdikdən sonra əsas zala çıxırıq, pilləkənlərə baxırıq - sağ pilləkən cırıldayır, əlavə olaraq üzərində bağlanmış kəndir görürsən, ona toxunmamalısan, açsan, çilçıraq əsas zal yıxılacaq və qiymətli əmlaka dəymiş ziyana görə evdən qovulacaqsınız. 2-ci mərtəbəyə qalxırıq və dəhlizləri diqqətlə araşdırırıq, qida liftlərinə və havalandırma şaftlarına xüsusi diqqət yetirilməlidir. Ebbinin otağı da var, mütləq onu döyməlisən - soruşmadan içəri girsən, qışqıracaq və rüsvayçılıqla yenidən evdən qovacaqsan. O, indi getdi, ona görə də sonra yenidən yoxlamalı olacağam.
Gəlin Rouzun yanına gedək, ondan ofisdə kimin işlədiyini soruş, o sənə Lui haqqında danışacaq. Abbi ilə hələ də danışmaq üçün zəngli saatı axşam saat 19:00-a qoymalıyıq - oyananda onun yanına gedirik, onunla yalnız ruhlar və kabuslar haqqında danışa bilərik, o, onlara aludə olur və bütün hadisələri onların hərəkətləri ilə izah edir. müdaxilə. Bu zaman Çarli sadəcə orada deyil, ona görə də zirzəmiyə gedirik və son dəfə yaxınlaşa bilmədiyimiz şeyi araşdırırıq: kamin, içi boş ayaqlı bir masa, onun masası, oradan bir tornavida və çubuq götürürük. sayğac, üzərində bizi kassa aparatı maraqlandırır, içində köhnə açar var. Çıxışa gedirik və baxırıq ki, kimsə qapını necə çırpır. Biz dəhlizə çıxanda başqa heç kim yoxdur, ona görə də Rouzun yanına gedirik, o sizə növbəti tapşırığı verəcək - ikinci mərtəbədəki dəhlizdə tavandakı yaş plitələri təmizləmək - və Abby istədiyini söyləyəcək. bu gecə ruhları çağırmaq üçün seans keçirmək. Gülün tapşırığını yerinə yetirmək lazımdır, ikinci mərtəbəyə qalxırıq və pilləkənə yaxınlaşırıq, kafelləri kazıyıcı ilə təmizləyirik və lyuku tapırıq, köhnə açarla açmaq lazımdır, çardağa qalxırıq. və hamısını yoxlayın. İş masası hələ açıq deyil, ancaq taxta qutularda və sandıqlarda çoxlu maraqlı şeylər var - bir lom və köhnə bir dəmir tapacağıq və şüşələri olan köhnə bir bareldə kamindən 2-ci kafel var. Kitablar və gündəliklər də oxumağa dəyər. Çıxanda lyuku açan kəndir qopacaq, amma necə deyərlər, hurdaya qarşı qəbul yoxdur - istifadə edib yenidən dəhlizə çıxırıq. Tornavidamız var, ona görə də havalandırma şaftına gedirik və onu açaraq dinamiki görəcəyik, bütün qəribə hadisələrin insanın işi olduğuna dair ilk sübutu alırıq.
Lui ilə danışmaq lazımdır, amma bu axşam baş verdiyi üçün saatı gecə 12-yə qoymaq lazımdır, yolda yatağın düyməsindən açarı götürməyi unutmayın, indi onu kazıyıcı ilə açmaq olar. Onunla danışdıqdan sonra 2-ci mərtəbəyə qayıdırıq, çünki seans lazımdır, qadının fəryadını eşidəcəyik. Biz Abbinin otağına yaxınlaşıb qapını döyürük, səni özü ilə çağıracaq.
Rose sessiyada olacaq, siz və Abby, əşyalar partlayacaq, kabuslar güzgülərdə gəzəcək, Valdez olduğunu söyləyəcək və arvadı üçün gəldiyini söyləyəcək bir kişinin xəyalı gələcək. Sessiya bitdikdən sonra Rouz hamını yatmağa səpələyəcək və sən öz otağında tapacaqsan, amma yatmağa hələ tezdir, gəlin evdə dolaşaq. Kabuslar dəhlizdə ah çəkəcək, kimsə gəzir, kölgələrini görürük. Hamı yatarkən mətbəxi nəzərdən keçirək, Rouzun stolun üstündəki kağızları ilə maraqlanırıq.
Zirzəmiyə getdikdən sonra biz ruhlara inanmırıq, yeri yenidən yoxlamaq lazımdır, bütün bunlar çox şübhəlidir. Həmişəki kimi haqlıyıq, sessiyanın keçirildiyi cədvəldə (daha dəqiq desək ayağında) maqnitofon və kaset tapırıq, kasetini də özümüzlə aparacağıq. Biz də şömini lomla aça bilərik, amma fənərsiz keçə bilmərik, gözləməli olacağıq. Başqa işimiz yoxdur, yatırıq, səhər saat 8-ə zəngli saat qururuq. Yuxudan oyananda ilk iş Ebbi ilə maqnitofon haqqında danışmaq olur, o, seansın saxta olduğunu etiraf edir, lakin onun hadisələrlə heç bir əlaqəsi yoxdur. Çarli ilə də bu mövzuda danışacağıq, o, Dieqo Valdezdən və yemək liftlərindən, onlardan birinin ilişib qalmasından danışacaq, gəlin onlarla məşğul olaq. Zirzəmidən çıxıb liftə yaxınlaşırıq, onu açırıq, qırıq kəndiri görəcəyik, ona dəmir taxıb başqa birinə, 2-ci mərtəbəyə qalxmaq lazımdır. Onu açaraq, kamindən 3-cü kafel və simvolları olan qırıq bir fincan görəcəyik. Bizdə bütün plitələr var, ofisə getmək, şöminənin sirrini tapmaq vaxtıdır.
Onları yerinə qoyduğumuzda, sol feniksə basmaq lazımdır və gizli keçid açılacaq. İçəri keçdikdən sonra dar bir dəhlizə düşəcəyik, yerdəki şəklə diqqət yetirəcəyik, bir kerosin lampası götürəcəyik, üstündə (bir az sağda) çıxarıla bilən bir kərpic var - göründüyü kimi, ofisdə baş verənlərə baxa bilərsiniz. Görürük ki, Lui kitablarda nəsə tapıb, amma səhər yeməyinə çağıracaqlar, o da gedəcək. Ofisə qayıdıb onun diplomatına baxmaq lazım deyil, əks halda həmişəki kimi tutulacaq və qovulacaqlar. Daha yaxşısı çardağa gedək, masanın üstündən çarpayının başında tapılan açar, onu açıb məktubları və qeydləri oxuyaq, qadının şəklinə və bəzi Çin simvollarına baxaq. Notların üzərində işarələr var, bəziləri dairəvi şəkildə çəkilir, bu notları xatırlayın və zirzəmidə pianoya keçin. Biz dəhlizə çıxanda yenə Abbinin otağının yanında güzgüdə bir xəyal qadın görəcəyik.
Pianoda basmaq olar 7 düymə var. Soldan sağa sayırsınızsa, o zaman növbə ilə 6,2,4,5,4-ə basmalısınız - tercihen çox yavaş deyil. Pianodakı qapılar açılacaq və oradan çardaqdan kağıza tətbiq edilməli olan deşikli kağızı çıxara bilərik, qalxırıq, hər şeyi yenidən açır və aşağıda qeydlər və sözlər olan kağız tapırıq. deşikli kağızdan istifadə etdiyimiz sözlər, əldə edirik: pilləkənlərdə dieqonu tapın (pilləkənlərdə Dieqonu axtarın). Salona gedən pilləkənlərə gedirik, aşağıda pilləkənlərin mərkəzi hissəsində fırlanan kublar var, onlara Dieqonu qoyuruq və hərflərin altındakı gizli yuva açıldıqda qızıl heroqlifi götürüb məktubu oxuyuruq. İndi Ebbinin otağına baxış keçirməliyik, o, günorta 3-dən 6-ya kimi orada deyil, ona görə də zəngli saatı 4-ə qoyuruq. Oyanıb qapıya gedəndə onun altından hədə-qorxu məktubu düşəcək, bizə deyirlər. çıxmaq üçün, amma diqqət etməyəcəyik, Abby'nin yanına gedirik. Bütün kitablara baxaq, oxuyaq. Bürclə şəkil əslində güzgüyə çevrilir. Musiqi mərkəzinin altında bir qutu tapırıq, ondan bir hörümçək şəklində bir bəzək götürməliyik, onunla şkafı açacağıq. Şkaf avadanlıqla dolu olacaq, gəlin hər şeyi dinləyək, baxaq və bundan sonra dəhlizə çıxacağıq, sadəcə hörümçəyi yerinə qoymağı unutmayın.
Qonaq otağına enirik və orada yanğının başladığını görürük, ona baxmaq üçün qaçmamaq daha yaxşıdır, əks halda onu daha sonra söndürməyə vaxtınız olmayacaq - birbaşa yanğınsöndürənə gedin! Hər şey su altında qalanda, Rose ilə danışın. Gəlin hamını növbə ilə gəzək və onların yanğın haqqında nə düşündüklərini və kimlərdən şübhələndiklərini öyrənək. Çarli deyəcək ki, o, Abbini yanğından əvvəl orada görüb və Abby deyəcək ki, Çarli bunu mütləq təşkil edib.
Zirzəmidəki kamini araşdırmaq, saat 19:00-a zəngli saat qurmaq və oyanmaq, ora getməyin vaxtıdır. Barmaqlığı çubuqla açdıqdan sonra yolumuzu fənərlə işıqlandırırıq, barın arxasındakı otağa giririk, yalnız disket götürə bilərsiniz. Gəlin Çarlinin valideynlərinə açıqcasını və Hamsi simvollarından birini əriştə qutusunun üzərindəki kitabı oxuyaq. Bu otağı pilləkənlərlə tərk edə bilərsiniz, dəhlizə girəcəksiniz, disketə baxmağa gedirik və eyni zamanda Luisin diplomatını açırıq. Diplomat üçün şifrə sol tərəf üçün 4653, sağ tərəf üçün isə 4868-dir. Gəlin bir qəzet parçası, əntiq əşyalar jurnalı, hansısa sövdələşmə haqqında sənəd və onun vizit kartı oxuyaq. Kitabda bəzi sirli "qum bo fu" ifadəsi yazılacaq, bu barədə Emily'yə zəng edərək öyrənmək lazımdır, o bilmir, amma ətrafdan soruşacağını vəd edir. İndi hər kəsi gəzib soruşmaq lazımdır, səhər saat 10 üçün zəngli saatı qurduqdan sonra Charlie eyni zamanda onun niyə burada yaşadığını və hələ də gizli keçidləri bildiyini öyrənin. Luislə söhbət edəndə kitabın adını çəkə bilmərik, əks halda o, onun əşyalarını dolaşdıqlarını başa düşəcək, onu jurnalda oxuduqlarını söyləyəcək. Gül deyəcək ki, məktub almısan, gedək oxuyaq. Emilidən məktub, o, bu sirli sözün nə demək olduğunu öyrəndi, məktubdakı sol heroqlif qızıl deməkdir.
Çarpayının yanında, onun sağında divarda heyvan təsvirləri olan kvadratlar olan yeni tapmaca göründü. Çin ulduz falının düzgün ardıcıllığı ilə növbə ilə onları vurmalısınız. Yəni siçovul - öküz - pələng - dovşan - əjdaha - ilan - at - qoyun - meymun - xoruz - it - donuz.
İkinci tapmaca görünəcək, burada tapdığınız bütün Hamsi simvollarına ehtiyacınız olacaq. Siz həmçinin düzgün ardıcıllıqla basmalısınız. Qızıl oxun altına simvolu gətirdikdən sonra üzərinə vurun, əsas odur ki, simvolları qarışdırmayın. Qobelendə ardıcıllıqla gedirlər (uşaq, başlanğıc, qızlar, dörd, göz, od, ay, növ, çay, qızıl). Seyfi açdıqdan sonra Elizabetin məktublarını və vəsiyyətini oxuyun. Qızıl heroqlifi daş kuba daxil edin və növbəti rebus açılacaq. Bunun içində bütün ayparaları günəşə çevirmək lazımdır. Qərar verdiyiniz zaman kub dönəcək və şəkli toplamaq üçün növbəti tapmacanı, etiket kimi bir şeyi həll etməli olacaqsınız. Bu, son tapmacadır, amma əziyyət çəkməlisən, böyük bir yaqut üçün əziyyət çəkəcəksən, kub açılan kimi al.
Dostlara zəng edərək öyrənirik ki, yaqut Feniksin gözünə daxil edilməlidir və o, bizə qızıla gedən yolu göstərəcək. Pilləkənlərdə Fenikslərin bir gözləri əskik. Yalnız gün ərzində daxil etməlisiniz, əks halda işləməyəcəkdir. Yerləşdirildikdə, şüalar gedəcək və salonun mərkəzində zəminə birləşdiriləcəkdir. Döşəməni lomla açdıqdan sonra qızıl tapacaqsınız və dərhal başınıza dəyəcəksiniz. Özünə gələndə görəcəksən ki, Lui sənin qızıl pullarını necə oğurlayır, geri verməyəcək, tədbir görməli olacaqsan. Pilləkənlərlə yuxarı qalxın, amma cırıltılı olanı boyunca deyil, əks halda o, eyni zamanda adları çağıraraq eşidəcək və qaçacaq. Sol nərdivanla ipə doğru qaçın, onu açın və məğlub olan düşmənin mənzərəsindən həzz alın. Bütün qızıllarımız. Gəlin videoya baxaq.

Proqnoz:

Oyunun ingilis dili adı: Nensi Drew. Haunted Mansion-da Mesaj



Birinci gün

Biz Nensinin otağındayıq. Gəlin çamadanı açaq - Nensinin gündəliyinin içini (bu, tapşırıqların siyahısıdır - bəzən ora baxmağı unutmayın).
Buxarıya gedək: rəfdə boşqabda Çin xarakterli yaşıl əjdahanın heykəlciyi var. Çarpayının yanında zəngli saat, qapının yanındakı divarda maraqlı şeir olan qobelen var. Çarpayıdakı düyməyə toxunuruq - açılmır: görəsən içəridə nə var?


Koridorla gedirik. Qarşımızda açıq bir qapı var. Biz qapını döyüb Ebbi ilə tanış oluruq.
Evdəki bütün qəribə hadisələrin arxasında duran Valdese evinin xəyalı haqqında öyrənirik.
Gəlin daha da irəli gedək və xidmət nərdivanı ilə birinci mərtəbəyə enək. Gülün işlədiyi yeməkxananın qapısının yanında.
Onunla danışacağıq və ilk tapşırığı alacağıq - parketdə bir nümunə toplamaq.
Yemək otağına baxaq.
Bufetdə personajların cədvəli olan vərəq var: Lui 12:00-dan 17:00-a qədər işləyir, Çarli 08:00-dan 17:00-a qədər, Ebbi 15:00-dan 18:00-a qədər evdə deyil.
Gəlin bufet çekmecesini açıb milyon dollarlıq evin yanğın sığortası tapaq. Pəncərənin yanındakı yuvaya gedək, Viktoriya malikanələri haqqında məqaləni oxuyun.
Naxış Gülün arxasındadır. Biz onu elə yığırıq ki, monitor ekranındakı parçalar arasında ağ piksel olmasın. Parça yerinə düşəndə ​​vurğulanır.


Biz Rouzla yenidən danışacağıq: həmin axşam Abbi qəzaların səbəbini öyrənmək üçün seans keçirəcəyik. Rose bizə aşağıdakı tapşırığı verir: yuxarıdakı plitəni qırmaq və bunun üçün Çarlidən bir spatula götürməliyik.

Yemək otağını dəhlizə buraxırıq və sağdakı qapını açırıq - bu Çarlinin işlədiyi zirzəmidir. Onunla danışaq. Bizə spatula verməyəcək, özümüz axtarmalı olacağıq.
Gəlin ətrafa baxaq. Hələ bara daha dərinə girə bilmərik - Çarlinin ayrılmasını gözləməliyik. Gəlin pianoda ifa edək. Maraqlıdır, onun giriş qapısı niyə bağlıdır? Kreslodakı oturacağı qaldıraq - içəridə köhnə qeydlər var. Kokteyllər haqqında qəzet və kitab oxuyuruq.

Yuxarı qalxaq və vitrajlı qapıdan çıxaq - biz zaldayıq.
Divardakı köhnə fotoşəkillərə baxaq, iskeleyə diqqət yetirək - və budur spatula! Gəlin pilləkənləri bəzəyən qızıl quşlara nəzər salaq. Qəribə: quşlardan birinin gözü yoxdur - hara yoxa çıxdı?
Zalın mərkəzində parketdə hansısa ekzotik quşun çox gözəl təsviri var.
Qapını açıb qonaq otağına girək. Kamin yanındakı qutuda köhnə sənədlər var: məlum olur ki, 19-cu əsrdə burada hansısa E.Valdezə məxsus mehmanxana olub. Telefonun dayandığı masanın sol çekmecesini açıb hərfləri oxuyaq. Hamıya zəng edək. Emily vacib məlumat mənbəyidir! Qonaq otağının küncündə gözəl bir şkaf var - onun içərisində yanğınsöndürən var (çox vacibdir). Gəlin San-Fransisko metrosu haqqında kitabı vərəqləyək, gözəl gül buketinə heyran olaq.
Otağa qayıdaq. Gəlin saatı 12:00-a təyin edək və Luislə görüşə gedək. Onunla danışaq. Gəlin kitabxanaya nəzər salaq.
Buxarı gedək - vay, rıçaq var. Klikləyin, açılmayacaq. Üzlükdə üç plitələr yoxdur: çox güman ki, qolu və plitələr bir-birinə bağlıdır. Gəlin musiqiyə dair iki kitab, San Fransisko əfsanələri haqqında kitab və mifik varlıqlar haqqında kitab oxuyaq. Biz Lizzie Applegate, aktrisa və yazıçı və "atəş quşu" feniksi haqqında öyrənirik. Şkafdakı kitabların arxasında bir kafel tapırıq. Qəhvə masasının üzərindəki mahjong parçalarına baxaq.

İkinci mərtəbəyə gedirik. Pilləkənlərin yarısı cırıldayır. Divarda ipin sarıldığı bloka diqqət yetirək - yaxşı, biz çilçıraqı az qala düşürdük ... (əgər onu atsanız, ikinci şansınız olacaq).
Ebbinin yanına gedək, bizi seansa dəvət edir. Bundan sonra hamı yuxuya gedir və biz evə daha yaxından baxmaq lazımdır.



gecə bir

Yataq düyməsini bir spatula ilə açın və açarı götürün. Dəhlizə çıxıb bir qadının fəryadını eşidirik. Gəlin yaxınlaşaq - hava kanalının barmaqlığının arxasından gəlir. Grate vidalanmışdır - bizə bir tornavida lazımdır. Bəlkə Charlie var?
Gəlin zirzəmiyə enək. Gəlin ətrafa baxaq.
Bar piştaxtasında köhnə kassa var, açın və başqa açar götürün.
Görəsən kamin barmaqlıqlarının arxasında nə dayanır? Onu qaldırmaq üçün bir şey lazımdır. Çarlinin masasına bir tornavida götürün. Küncdə qapısı açılan masa var - içəridə maqnitofon və kinoproyektor var. Beləliklə, seans quruldu. Gəlin bir kaset götürək. Biz yuxarı qalxırıq, hava kanalındakı ızgaranı açın - dinamikin içərisində.
Otağa keçib saatı 06:00-a qoyuruq.



İkinci gün

Çardaqı açırıq.
Gəlin köhnə qəzet yığınına baxaq, bir xəzinə haqqında köhnə romanın bir səhifəsini oxuyaq - qızıl sikkələr xəzinəsi. Kuklanın başının yanındakı qutuda bir dəmir tapırıq. Gəlin bir qızın gündəliyini oxuyaq: burada qoca çinli kişidən, otelin tikintisindən və piramida formasında qutudan bəhs edilir. Başqa bir qutuda bir lom götürün - zirzəmidə şömine aça bilərlər. Qapalı katibə diqqət yetirək. Artıq açarı tapdıq, görək içəridə nə var.
Birinci vərəq "Bandit's Treasure" mahnısıdır. Bəzi qeydlər dairəyə çəkilib - görünür, boşuna deyil. Bəlkə onları pianoda ifa etməyə cəhd edəsiniz? Gəlin bütün məktubları oxuyaq və Lizzy Applegate-in şəklinə baxaq.
Ayrı-ayrılıqda, Çin yazısında təlimlər olan bir vərəq var.


Bareldə başqa bir kafel tapırıq. Düşmək üçün çardaq lyukunu açırıq - ip qırılır. Amma bizdə qırıntılar var!
Gəlin zirzəmiyə qayıdaq. Gəlin pianoda “Quldurun xəzinəsi” melodiyasını ifa edək.
Si-mi-sol-la-sol- pianonun qapısı açılır. Qəribə kodu olan bir kağız parçası alırıq. Orada da "Bandit's Treasure" deyilir.
Bəs kodu və qeydləri birləşdirsək və nə baş verdiyini görsək necə olar? Mən çardağa gedirəm. Mahnının sözlərinə kodu tətbiq edirik və oxuyuruq: "Pilləkənlərdə Dieqonu tapın".
Əsas pilləkənə qayıdaq. Məlum oldu ki, pilləkənlər dönür! Bizim vəzifəmiz "Dieqo" sözünü əlavə etmək üçün onları çevirməkdir.
Birinci sütun 1 və 3, ikinci - 1,2,4,5, üçüncü - 3, dördüncü - 1,2,3,4, beşinci - 1,3,5 fırlanır.

Həll:
4-ü G hərfinə bükürük
2-ni I hərfinə bükürük
5-i O hərfinə bükürük
1-i D hərfinə bükürük
3-ü E hərfinə bükürük

Qızıl medalyonu götürüb Valdez üçün məktubu oxuyuruq.
Tapşırıq tamamlandı, Gülün yanına gedirik. İndi o, mətbəx liftini təmir etməyi xahiş edir. Dəhlizlə gedəndə ağ qapılar gördün - bu liftdir. Lyuk açırıq, dəmiri ipə bağlayırıq - lift qazandı. Platforma ikinci mərtəbədə dayandı. Oraya gedirik, üçüncü kafel götürürük və hiyerogliflə Çin kubokuna diqqət yetiririk.

Otağa qayıdıb Nensinin gündəliyini oxuyaq.
Biz gedəcəkdik ki, kimsə qapının altından bir məktub keçir. Biz oxuyuruq: "Bu evdən get!" Aşağıya enirik, qonaq otağına gedirik - yanğın. Köhnə sənədləri şöminənin yanında qutuda yandırmaq.
Tez bir yanğınsöndürən götürürük və yanğını söndürürük (vaxtınız yoxdursa, ikinci şans).
Yanğınsöndürənlər gedəndən sonra Rouzla danışarıq. O, qəzalardan bezdiyi üçün evi Luisin müştərisinə satmağa həvəslənir. Yanğınsöndürənlər yanğının kamindən çıxan qığılcım nəticəsində baş verdiyini bildiriblər. Çarli ekran qoruyucu almalı idi, amma nədənsə almadı.
Qonaq otağına qayıdaq, yanmış sənədlər olan qutuya baxaq. Qutuda bəzi tanış məktubların qırıntılarını görürük. İş masasının çekmecesini telefonla yoxlayaq - hərf yoxdur. Yanğının səbəbi aydındır - yandırma.
Biz özümüzə qayıdırıq və yolda Rouzla Abbi arasında mübahisə eşidirik. Saat 22:00-a zəngli saat qurun.



Gecə iki

Gəlin kitabxanaya qayıdaq. Kafelləri yerinə qoyun, qolu çəkin, gizli bir otaq tapdıq. Yerdə başqa bir heroqlif olan bir qız şəkli var. Gözləmə dəliyindən baxın - buradan kitabxananı mükəmməl görə bilərsiniz. Addımda bir lampa götürün - bu, lazımlı olacaq.

Gəlin zirzəmiyə qayıdaq, kamin ızgarasını açaq - qaranlıqdır. Gəlin tuneldən keçək, qapını açaq və özümüzü barın o biri tərəfində tapaq. Məlum olub ki, burada kimsə yaşayır. Cədvəldən disket götürün. Gəlin Böyük Milad Soyğunçuluğu haqqında qatar soyğunçuluğu kitabından bir səhifə oxuyaq.
Açıqcanı oxuyaq: belə çıxır ki, Çarli burada yaşayır. Maraqlıdır, Gülün bundan xəbəri varmı?

Kitabxanaya gedirik - kompüterin parolu bizə məlum deyil, lakin başqa bir seçim var - labirintdən keçmək. Sirr: siz klaviaturanızda ingiliscə "M" düyməsini basmalısınız və ekranın aşağı hissəsində labirint planını görəcəksiniz. Kursorunuz mavi oxdur. Labirentin sonunda çox rəngli plitələr var ki, onlara addım atmaq lazımdır.

Gəlin Louisin kompüterindəki bütün məlumatları oxuyaq və şifrəni kompüterə yazaq - Antiquary (giriş - Louis). Çarlinin disketini daxil edin: məlum olur ki, o, Böyük Milad Soyğunçuluğu haqqında məqalə yazır.
Gəlin yemək otağına gedək və Rouzun masasında nə olduğunu görək. Luinin məktubunu və sığorta şirkətinin iki məktubunu oxuyaq. Başqa iş yox, gedək yataq. Gəlin saatı 11:00-a təyin edək.



Üçüncü Gün

Gedək Luiyə baxaq. Gizli otaqda gizlənirik və onun diplomatında hansısa kitabı necə gizlətdiyini görürük. Rose onu çağırır və o, ayrılır. Sığınacaqdan ayrılırıq, kompüterdəki diplomatın koduna baxırıq: 4653-4868.
Kitab çinlilərin “Qam Bo Fu” adlandırdığı “Qızıl Qardeniya” otelindən bəhs edir. Bütün digər sənədlərə baxaq - Luis qızıl sikkələri çox sevir ...
Emiliyə zəng edin və ondan "Qum Bo Fu" adını tərcümə etməyi xahiş edin. Çarlinin yanına gedək və onunla disket və yanğın haqqında danışaq.
Gəlin saatı 15:00-a köçürək və Ebbinin otağına gedək.
Vəhşi Qərbin romanlarından bəhs edən bir kitab oxuyaq, paltar masasının çekmecesində "Ay işığı" buxuruna diqqət yetirəcəyik.

Şkafda Çin ulduz falının əlamətləri haqqında bir kitab oxuduq. Divardakı panelə toxunaq - belə çıxır ki, bu gizli bir pəncərədir. Sinəni açaq - içərisində illüziya sənətindən və solmuş qızılgüllərdən bəhs edən kitab var. Rəfdəki qutudan bir hörümçək götür və şkafı aç - bütün bu mistik praktik zarafatları təşkil edən budur!
Şəkli tamamlamaq üçün bir seansın kaset yazısına qulaq asaq. Hörümçəyi geri qoymağı unutmayın, əks halda Abby gələcək və oyun bitəcək.
Gəlin Luiyə qayıdıb ondan “Qam Bo Fu”nu tərcümə etməyi xahiş edək. Bu adı hardan bildiyini soruşduqda, jurnalda oxuduğunu deməlisən (əgər “kitabda” ikinci şansdırsa). Onu “Böyük Kitablar Evi” kimi tərcümə edəcək.
Gəlin hamıdan Gam Bo Fu haqqında soruşaq - bu adı heç kim eşitməyib.
Gül əlavə edəcək ki, bir müddət evdə tək yaşamalı olacağıq, çünki. hamısı hansısa festivala gedir.
Otağımıza qayıdaq. Bizə məktub gəldi: “Qam Bo Fu” “qızıl evdir”.
6. Xəzinə
Yatağın yanındakı divara diqqət yetirək. Müxtəlif heyvanların şəkilləri var. Onlara Çin ulduz falı sırası ilə vurmalısınız:
Siçovul, Öküz, Pələng, Dovşan, Əjdaha, İlan, At, Keçi, Meymun, Xoruz, İt, Donuz.
Panel uzaqlaşır və qarşımızda birləşmə kilidi var. Simvol dəsti ardıcıllığı qobelendəki heroqliflərin ardıcıllığıdır: Uşaq, Başlanğıc, Qızlar, Dörd, Feniks Gözü, Od, Ay, İlahi, Çaylar, Qızıl. Okun altına heroqlif qoyun və üzərinə klikləyin. Səhv etsəniz, qalanın mərkəzindəki dairəvi düyməni basın.
Bu, heroqliflərin orijinal düzülüşüdür.
1
4 10
8 9
2 3
5 6 7

Seyfi açın, sənədləri oxuyun. Piramidaya qızıl medalyon daxil edirik.
Bütün ayları günəşə çevirmək lazımdır.
Kiçik detektivdə bütün dörd küncü, sonra isə mərkəzi sıxmaq lazımdır. Köhnədə: soldan sağa və yuxarıdan aşağı nömrələyək. Mətbuat: 2,8,15,9.
Bütün bunların olduğunu düşünürsənsə, səhv edirsən - qarşınızda etiketlər var. Salonda zəmində olduğu kimi, bir feniks şəklini toplamaq lazımdır.


Bir daş alırıq. Saat 16:00-a təyin edib zala gedirik. Feniksin gözünü daxil edirik.
İndi sirləri görə bilərsiniz. Gəlin salona qayıdaq, zalın ortasındakı parketi lomla bükün.
Budur, xəzinə! Cani ilə tanış olun. Çığırtılı olmayan pilləkənlərlə çilçıraqı tutan bloka qaçırıq və ipi çəkirik (əgər cızırdayansa, ikinci şans).

Səhv görsəniz, mətn parçasını seçin və Ctrl + Enter düyməsini basın
PAYLAŞ:
Sizin təmirçiniz.  Bitirmə işləri, eksteryer, hazırlıq